继上一篇文章再来讲讲三个游戏出海的注意事项。
一、法律风险
游戏开头一定要标明适合多少岁以上的玩家,这是底线不能触碰。另外,不同国家对于抽奖规则的规定是不一样的,其中日本的限制最多,这个在上架之前一定要了解清楚。
二、文化差异
这个细节上的坑很多,毕竟大多数游戏开发者很少具有国外的生活背景,即使有对应国家的留学经历,对一些文化的了解也不够深入。还有一些并不是硬性规定,玩家也不会反馈,但是会影响数据。比如说若在欧洲上架二战题材的游戏,“纳粹”一方绝对不能出现好人,辛德勒式的人物是不能存在的。阿拉伯地区不要出现跪拜动作,如果需要减少与当地运营商的沟通成本,非必要的情况下不要使用女性角色。
三、消费习惯
这个对于出海的产品很重要。以欧美市场来说,欧美玩家更注重的是游戏过程、交互以及某些产生胜利点的成就感。而国内玩家更多的是针对数值累积及对比产生的成就感,双方可投入的消费方向会有很大的不同。还有类似用户习惯、审美观差异、语言等等差异。
游戏出海支付收款
游戏出海其实相当于一个售卖虚拟商品的独立站,在支付收款这块和虚拟产品是一样的,并且不需要发货没有物流,可以省下不少运输成本。onlypay在对接独立站支付和游戏出海收款都非常有优势,不仅能提供相应的支付方式,还能保障支付安全性,也能提供标准的API接口文档,方便游戏程序的对接。关注我们,了解更多游戏出海干货。
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