《烹饪模拟器》成为大厨的体验
游戏内容上和大部分模拟器一样,没有很多实际性的剧情,反正知道自己该干嘛就好。在游玩生涯模式中,第一次接到菜品订单,每一天的菜品要求和数量都会根据时间推动慢慢增加难度,刚开始工作并不会让你马上接单,会给你一定的时间进行采购,和现实一样,都是新的一天开始采购的菜品和补充相对应的调料,采购完成后再进行烹饪。例如蔬菜之类,可以立即从食品储藏区取用,非常的方便快捷。香料或调味品也是消耗品,用完以后就要马上补货,并不会是买一瓶就可以无限用。
很多时候在生涯模式下,补货和放置在合适的位置也是需要细心研究的,这个游戏你可以拿起来就直接乱丢,丢三拉下就很容易导致一团糟,如果生涯模式下没有提示的状态下很容易分不清楚盐是哪个、黑胡椒是哪个。
当你熟练烹饪的操作以后,每一天会根据情况提供 5 个菜品需要完成。食谱也是根据现实菜品一样的,但很显然在游戏内制作时间上就节约了很多,做出来的样子也多半是四不像或者一大块一大块的。
拥有非常多种类的烹饪台,例如基本炉灶、烤箱、食物搅拌机和油炸锅等,还有以及适量的工具类型。烹饪台的类型仅限于已经放置在厨房中的那些,也可以随时从包装盒中购买其他工具。一些工具会有耐久度,使用一段时间后需要维修。这会消耗一些时间和金钱,但有一个地方我觉得不错,就是不管怎么折腾它们不会经常坏掉,不然太一次性也会影响一些游戏体验。
总而言之,看是上手到时候那真是手忙脚乱,看来想成为大厨真的不是一天练成的!
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