鞭牛士报道 6月27日,“SPARK 2022” 腾讯游戏发布会在线上如期举行。本次发布会整体以电影化叙事方式带领观众开启了一场穿梭于虚拟与现实之间的全新体验,在发布会的最后一个版块“更多新价值”中,腾讯游戏以社会价值探索为核心,聚焦游戏在青少年成长、碳中和、乡村振兴、医疗、社会公益等方面的跨界应用,共发布了11个产品及相关项目,希望通过数字化技术、创新产品及自身的连接能力,让游戏发挥更广泛的社会应用价值,为社会议题探索新解法。
做好未成年防沉迷是腾讯游戏的责任之本
随着移动互联网的迅速发展,越来越多的未成年人开始接触和使用互联网。为切实防止未成年人沉迷网络游戏,腾讯游戏积极响应主管部门要求,从2017年开始打造未成年人保护体系,并持续进行多项自发主动的探索,包括率先接入公安权威数据平台进行实名验证、落实金融级人脸识别等。通过领先行业的全面合规措施,腾讯游戏国内未成年人的游戏时长和流水持续处于极低水平,2021年第四季度期间,腾讯国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%,游戏流水占比下降至1.5%,总流水同比下降73%。但未成年人保护永无终点,未来腾讯游戏将进一步发挥产品与技术优势,以数字化手段全面助力青少年成长与科普教育。
Ø 青少年成长&科普教育子版块
青少年安全教育数字产品
青少年的安全健康成长备受社会各界的关心,而影响青少年安全的因素多样且在动态变化,因此,提高青少年的安全素养,帮助其培养安全风险防范意识变得尤为重要。腾讯互娱社会价值探索中心携手中国教育学会中小学安全教育与安全管理专业委员会,以数字化内容科普安全知识,为青少年的安全教育提供新解法。该产品内容涵盖社会安全、公共卫生、意外伤害、网络信息安全、自然灾害、身心健康与自我保护六大安全教育版块。同时使用AR技术、知识问答挑战、多媒体互动等形式,将静态书本内容转化为立体的模拟场景,以数字化方式提升安全教育内容的普及传播。
腾讯扣叮·虚拟仿真实验室
腾讯扣叮于2019年上线,作为纯国产自研的青少年编程学习平台,将编程教育与腾讯互娱多年积累的数字技术与IP资源相结合,通过寓教于乐的游戏化编程学习工具、师生课程内容与青少年人工智能追梦营公益活动,全方位助力中国青少年科学素养及人工智能知识普及。
发布会上,腾讯扣叮发布最新的机器人编程学习产品“腾讯扣叮·虚拟仿真实验室”,该产品面向6-18岁青少年、学校及教育单位,以更低成本、低门槛、高沉浸的方式,引导学生接触并学习前沿的机器人编程知识。在自研的“腾讯游戏织梦引擎”的加持下,产品具有“虚拟硬件高仿真模拟”、“低性能机房支持”、“高精尖AI能力教育化”三大核心优势,让学生们无需实体机器人硬件设备,在线上就可以完成仿真机器人搭建、编程以及模拟运行等,发挥游戏技术能力,助力国内人工智能教育数字普惠。
碳碳岛
今年1月,由腾讯互娱社会价值探索中心与腾讯碳中和实验室联合推出的腾讯首款碳中和主题科普小游戏《碳碳岛》上线。该产品由中环联合认证中心、湖北碳排放权交易中心参与专业指导,通过放置经营玩法,模拟还原“碳达峰-碳中和”的实践路径。从产业升级转型、个人节能减排、绿色生态保护等角度,寓教于乐地科普“双碳”概念。上线后还陆续推出两期“海洋碳汇”科普版本,目前已带动数百万用户在其中学习了解 “双碳”知识。本次发布会上还公布了产品的 “碳普惠”新玩法,将生活中衣、食、住、行、用、办公、数字金融等7类场景的低碳行为进行数字化展现,未来该产品还计划将用户积累的“碳积分”连接至真实的碳普惠平台,持续向公众倡导低碳绿色的生活方式。
普通话小镇-乡村振兴
2020年《普通话小镇》作为腾讯首款推普游戏正式上线,通过小镇养成的核心玩法帮助普通话基础薄弱用户搭建语言学习桥梁。2022年,在教育部语言文字应用管理司的指导下,腾讯游戏联合语文出版社、国家语言文字推广基地的高校专家团队,推出《普通话小镇》全新“乡村振兴”版本,在紧贴乡村地区生活和生产场景设计的“新小镇”中,让用户化身主角创造乡村振兴的“新故事”,激发普通话学习兴趣。同时,产品还针对目标人群学习需求,邀请中国传媒大学播音主持艺术学院的专业团队为产品配音;增设《幼儿普通话365句》、语文出版社基于国家乡村振兴战略定制编写的全新内容两大权威“新教材”,为产品品质保驾护航。
成长护航队·幼儿视力筛查系统
光子探索实验室携手中山大学中山眼科中心,共同推出了“成长护航队幼儿视筛系统”。联合团队将光子擅长的沉浸式交互设计原理及故事策划长项,结合眼球追踪技术及大数据算法模型,巧妙地将临床视觉检测视标,融入游戏叙事中,通过更加有趣的互动,让眼动仪器识别视线落点和眼球位置,从而判断小朋友的视力情况,并将原本耗时2小时的眼疾筛查缩短为10分钟,大幅提升筛查效率、降低使用门槛,也为更多受儿童眼疾困扰的家庭带来了及时诊断的机会。
该软件有效解决了传统儿童视力筛查中存在的小朋友配合难度大、筛查时间过长、因漏诊导致的诊断不及时等问题。软件已于今年六月开始投入医学临床使用,下一步将推广到全国多地的医院儿保科、眼科相关机构、早教机构等。
“古乐不失传”中国传统器乐数字化保护项目
为响应《中华优秀传统文化传承发展工程“十四五”重点项目规划》中提到的中华民族音乐传承出版工程,针对许多珍贵乐音、古曲因缺少系统记录而消逝的问题,腾讯互娱将携手中国艺术研究院,基于腾讯游戏的技术力量,尝试以专业的音频设计及算法能力,拟建立围绕声、谱、器的中国传统乐器数字资源库,并计划在音色采集保存、古乐谱研究等方面展开保护和科普工作,让“古乐不失传”!项目第一期将围绕古琴作为标准化模式进行探索,拟从3个层面进行数字化采集,分别建立:3D古琴模型资源库、减字谱谱字资源库、古琴音色资源库,并在古琴音色采录的基础上尝试编钟等民族传统乐器的音色采集保存和建模工作。拟通过数字化的形式,帮助万千大众聆听古乐器的声音、感受古乐器的形制;同时挖掘古乐谱的内涵属性,让大众认识到中国传统音乐的语言表达,让文化基因有谱可寻,有谱可依。届时,用户可通过互动程序在线聆听千年音律,更多文化及科技领域同仁可共同参与、共创价值。
Ø 社会公益子版块——“Play for good”腾讯游戏公益系列项目
腾讯游戏“Play for Good”公益行动在2021年99公益日期间,借助游戏技术和独特的游戏互动方式,与亿万用户共同助力青少年健康成长和文物的数字化保护,相关公益项目目前均取得了一定进展。
腾讯游戏联合腾讯成长守护、腾讯基金会推出的“智体双百”公益计划,旨在为城乡学校提供科教、体育方面的软硬件支持。目前,项目已经交付首批“未来教室”9间,开课超1000节;“未来运动场”11个,累计开课超4000多节,以切实资源和行动助力青少年健康成长。
2021年河南暴雨洪灾后,针对因暴雨受损的文物,腾讯游戏紧急特设河南灾后文物修缮及应急保护项目。目前,除了前置抢险工作外,汉霸二王城、北宋东京城顺天门遗址等8处文物的灾后修缮也已经大部分动工。
莫高窟是世界上现存规模最大、内容最丰富的石窟寺遗址,目前“敦煌莫高窟数字化保护”项目的莫高窟第427窟已经开始了数据采集工作,预计2022年年底完成整窟的数字化,助力敦煌石窟在数字世界里获得永续的生命。
云冈石窟是中国规模最大的石窟群之一,目前“云冈石窟数字化保护”项目的第16窟、16-1窟正在进行现状高精度三维数据采集,后续将助力数字化虚拟修复平台的建设,让更多人能够在数字世界中领略到云冈石窟艺术之美。
作为第一批参与长城本体修缮的社会力量,腾讯持续推动数字技术参与长城本体保护的工作。“长城修缮保护”项目,除了运用游戏技术打造线上“数字长城”,后续还将启动箭扣长城117-122号敌台间边墙修缮工程。
继去年提出“超级数字场景”战略理念后,腾讯游戏持续探索游戏技术,希望从与社会息息相关的时代命题出发,为用户带来更加丰富多元的体验,为社会不断创造新的价值与可能。此次“更多新价值”板块的11款产品与项目,系统展示了游戏数字力量在助力社会议题解决方面,所带来的助力成果与价值可能。正如腾讯公司高级副总裁马晓轶所表示:“伴随着技术的不断进步和我们认识的升级,游戏一定会融入更多经济发展与社会生活之中,释放更大的科技力量和更为丰富的价值。”
国家与社会的发展是企业成长的土壤,未来,腾讯游戏将持续以社会正向价值探索为核心,不断拓展游戏边界,让游戏与更多社会议题及实际应用相结合,彰显更广泛多元的社会价值与时代精神。
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