极具东方色彩的武侠梦,向来是国产游戏最为偏爱的题材。虽然,一年又一年,一个又一个粗制滥造的“武侠巨作”对粉丝热情的消耗,早已让不少玩家对武侠游戏不抱期待。然而在这样的大环境下,一个团队仅有数人,耗时三年开发的独立游戏《太吾绘卷》,却突然出现在众人眼前,本作于9月21日上线Steam抢先体验,好评率88%。
《太吾绘卷》游戏设定的复杂程度,是国产游戏中极为少有的,由于丰富的游戏内容和文本量,使得新玩家在初次接触本作的时候,往往在创建人物阶段就需要耗费半小时左右。如果在不借助任何攻略的情况下,相信会有不少缺乏耐心的玩家,从入门到放弃。
除了姓名、性别、相貌等基础设定以外,玩家在创建角色时便可从“刚正、仁善、中庸、叛逆、唯我”中选择处世立场,这将直接影响到游戏中角色对话与事件中的选项与结果。另外,玩家还可以对立场进行微调,例如:创建一个中庸偏向仁善的角色,那在日后的游戏过程中,结合一定的事件,角色的立场将易于从中庸转变为仁善。
出身特质也是非常重要的角色属性。每个创建的新角色都有10点可在“经历”、“财富”、“技艺”分配的特质点,这对于玩家日后的玩法有极大的影响,例如:特质“梦境重人”可以让角色魅力十足,人见人爱,这样角色在日后的求爱活动中将更易于成功。
武侠之路,就是庞大绵长的家族史《太吾绘卷》的游戏地图由一个个方块构成,玩家在这些方块之间行动需要耗费时间,当游戏不断进行,角色也在逐渐老去。相对于让玩家一代之内就成为大侠,制作组显然更倾向于“传承”的玩法。由上一代结婚生子,并将上代修为遗传至下一代,最终在世世代代的传承中,最终成为英雄豪杰。因此,这注定是一个需要进行多周目的游戏。
传宗接代,自然是需要与身边的妹子搞好关系了。《太吾绘卷》中精心设计的好感系统涵盖游戏中一切可以与主角建立关系的NPC,不仅仅关系到结为伴侣和结义金兰等关系的确立,也会影响武功传授、技艺指点等游戏内容。
为了让下一代能赢在起跑线上,上一代的角色将花费大量的时间在各种武功心法的修炼之上。游戏共设有十五个门派,各有其处世立场与门派武学,根据角色所长选择门派,方能事半功倍。此外,能遗传的不仅只有武功心法,更有算术、杂学等更方面的所学所得。
出发!目标是成为斗蛐蛐大师虽然,《太吾绘卷》的战斗明显能看出来是下了心思,设计了护甲、血条、内伤、攻击距离等诸多要素,但目前看来,仍是减分项。这实在是太“朴素”了,毕竟花得心思再多,也很难让玩家愿意长时间欣赏两个小黑人表演“击剑”。
那既然“武斗”不好看,我们来谈谈“文斗”,也就是“较艺”。这主要是角色与NPC间,面向算术、杂学、医学等其中一方面的内容进行知识比拼,角色读的书越多,相关的数值就越高,不仅可以向对方提问自己已掌握的内容,还能虚张声势发问知识范围以外的问题。简单来说,这就是一个颇具心思的“比大小”游戏,依赖玩家读书多少为主,临场策略为辅。
最值得一提的是,本作还设有“斗蛐蛐”的小游戏,玩家在特殊事件的奇遇事件中可以捕捉到蛐蛐,级别从“呆物”到“蛐蛐王”依次增强。这就类似,“昆特牌”于《巫师3》的关系,相信随着本作的持续火热,“呆物”有机会成为“非酋”的又一表达形式。
总的来说,目前仍处于抢先体验阶段的《太吾绘卷》已经表现出了极大的潜力,各种丰富的设定让本作注定是一款*时间的作品。根据制作组的表述,目前的内容不过是“冰山一角”,而游戏现在也处于“每日一更”的状态之中,确实是能让人持续期待的一款佳作。
游戏名称:《太吾绘卷》
推荐度:★★★★★(融合roguelike元素、内容丰富、极具潜力的国产武侠佳作)
平台:Steam
语言:简体中文
价格:68元(9月28日前购买57元)
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