《游戏茶馆》游戏填不满生活的枯燥-新世界没有我的船

《游戏茶馆》游戏填不满生活的枯燥-新世界没有我的船

首页模拟经营荣华富贵红包版更新时间:2024-04-13

一个枯燥的午后,我打开手机,想玩会游戏打发无聊,看着满桌面精致的图标竟不知道该选谁侍寝。随便点开一个,系统提示送我的顶级打造橙装武器已经到账,走进副本还没来得及连招,怪物已经变成了满地的金币和材料。我笑了笑,没想到竟然这样愉悦,这时系统提示我可以选择挂机自动打怪,于是我双手离开手机安静的看着眼前AI的操作,竟比我还要流畅,没想到不花钱还能有这种体验,我欣慰的睡了。一觉醒来,发现我的角色还卡在睡前的那一关,原来是顶级橙装体验到期,系统提示我只要充值99元就可以终生使用,我想了想,想着我的游戏角色游戏竟如我枯燥的人生一样不再有坎坷,我坚定的残忍拒绝。开始欣赏它在同一个BOSS面前一次次倒下又站起来的勇气,充实而欣慰

我看着满应用商店的游戏不知道该玩哪一个,打开评论区,不是劝退就是劝退,有人说他用iPhone13玩都闪退,有人说点哪都充值,只想追求儿时简单快乐的我不知如何是好。一阵枯燥涌上心头,于是幻想出如果朱丹和我面对同样的抉择会是什么样的画面。真的是游戏荒了,听说前段时间有一家游戏公司因为诱导消费者充值被告上法院,仔细回忆一下,哪个游戏不是利用巧妙的关卡和装备数据的断层来迫使玩家付费。天下的网游一般黑,或许我发现了一条生财之道,开一家律师事务所,下半辈子就只剩下荣华富贵。又听说游戏活动策划是热门职业,想着自己凭借十年来种种被游戏公司安排的宝贵经验,一定能赚的盆满钵满,买车买房走上人生巅峰。

怀念

其实玩游戏付费无可厚非,毕竟游戏的开发代理运营都是用真金白银和无数从业者宝贵的时间堆砌起来的,绝大多数玩家给游戏充钱都是没有太多怨言的,只是当玩家面对还没捂热的付费道具就因为版本更新而变得一文不值,想继续玩下去就又得充钱的困境,谁都不会高兴吧。甚至当一个游戏成功运营十年之久,却有越来越多的玩家呼吁怀旧服的呼声越来越高,对不断改版和付费的抗拒之情跃然于前。究竟是玩家消费游戏还是游戏消费玩家的情怀?

其实也有很多游戏公司开放了终身会员制,例如暴雪旗下的多款游戏,一次购买永久解锁全部游戏内容,其可玩性不可谓不高,但是在残酷的市场下,不挣钱就是原罪。致使更新缓慢,没有能力宣传拉拢新的玩家。

平静

所以又或许是玩家选择了现在的游戏市场环境。这种现象直接或间接导致在一些开发商眼里玩家=韭菜,割了一茬又有一茬,不割玩家的韭菜那还是人吗?而这种现象变得越来越普遍,真相也在无限接近“玩家=韭菜”这一答案。在网上甚至可以看到一些“玩家”发表诸如“没钱还想玩游戏?”此类的言论,我也分不清这是玩家的自黑或是其它别的什么意思了。

关于玩家和游戏开发商之间谁对谁错的问题案例太多,时间太久,其中的错综复杂一人难以遍尝,相信80,90后的玩家多少都有体会。下一期我会试着聊一下传统网络游戏与电子竞技游戏的恩怨纠葛,哪一个将成为下个时代主流,哪一个才是真正的网游。

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