如果说《监狱建筑师》只是划定一块区域让你进行规划,那么《环世界》则是直接将整个世界丢在你面前,让你自己选择在不同的区域进行发展。你可以是拥有高科技水平的外星殖民者,或者是石斧的原始人,甚至可以一个人单凭双手独力求生存。
一、叙述者的不同视角
相信很多玩家在看到《Rimworld》的时候,都会以为它是《监狱建筑师》的一个MOD,很多小伙伴向自己的哥们安利它的时候也会说这是沙盒版的《监狱建筑师》。其实《监狱建筑师》的制作者的确参与了游戏开发,不过两者之间不论是游戏风格,还是实际的内容与游玩体验,实际上都有非常大的差别。
本作是一个正儿八经的沙盒类游戏。玩家作为殖民者登陆展开游戏。在游戏的伊始,玩家除了选择游戏初始携带的物资之外,还需要选择不同的叙述者。叙述者带来的是游戏风格的转变,例如在经典卡桑德拉叙事者视角下,故事会以一个渐渐变陡的曲线而慢慢更紧张且富有挑战性,符合传统的游戏进程。
友善菲比模式下,游戏则会显得更为平和,玩家可以悠闲的进行自己的殖民生活;而在随性兰迪叙述模式下,游戏将充斥着大量的随机事件——有好也有坏,适合喜欢应对挑战的玩家。当然,具体的难度则依然由玩家来进行另外的选择。
二、广袤的沙盒世界
游戏直接生成了一个巨大世界,从极地到热带都有不同的区域可供你选择,但是不论你如何选择,游戏都会把你的小人丢到一块随机生成的土地上,只不过地区的不同,你所面临的环境可能大大不同,比如极地自带的寒冷属性,可能会让你活不过3天,而在适宜生存温带你也会面临到来自部落的威胁。
你需要在一块区域采集资源、建造房屋、生产食物、攀升科技,以及努力地活下去。游戏设计了足够大的区域供你开采资源,建造房屋。游戏近乎无限制的区域,能够让你尽情地去规划你的土地,而不需要考虑空间是否足够。但是相对的你需要更多地去考虑每一个小人的行为、身体情况甚至精神状态。
三、无处不在的数据
本作的数据相当全面而繁多,例如你可以在各个区域查看当前的环境、湿度和人物移动速度,当鼠标移动到动物上,可以查看它的年龄,性别甚至产卵期。而且人物的设计相当之丰满,你可以详尽的看到每一个你的角色的背景、特性和增减益效果,如果你愿意查看属性,他们会精确到小数点为止。
这些数据给予了玩家相当多的信息量,在刚开始接触《Rimworld》的时候,你也许还会存在一些抵触心理,不过相信我,在你成功的渡过新手期后,这些信息会让你产生对游戏的一切拿捏如上帝的快感,这些别致又全面的信息也真的令人感到耳目一新。
四、环世界购买方式
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