北京时间11月21日凌晨4点,西甲第14轮的一场比赛展开争夺,巴萨在主场迎战西班牙人。上半场,德佩远射被门将化解,阿霍马克抽射踢飞,德佩连续射门都没有打进,德托马斯小角度射门折射出底线。下半场,德佩造点后亲自主罚命中,德托马斯单刀踢偏,迪马塔近距离头球攻门顶偏,德托马斯头球攻门击中立柱。最终,巴萨1-0险胜西班牙人。那么今天就推荐一款足球游戏“实况足球”。
《实况足球》(eFootball PES)是KONAMI开发和发行的一款足球游戏系列,于1996年正式发行。KONAMI为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,每年都会有一部新作发行。《实况足球》游戏画面逼真、操作也比较简单,其最大的特色就是游戏画面角度是模仿现场直播的真实足球赛,加上非常细腻的球员动作捕捉,让玩家有一种全程参与球赛现场“实况”的感觉。现在《实况足球》分为
日版和欧版两种,不过对于中国国内玩家来说都叫《实况足球》。
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
之后,96年3月15日《世界足球 胜利11(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。
本年度9月底konami的看门大作已经更名为《efootball》的《实况足球》如约而至一经上线就喜提差评如潮游戏标签是“心理恐怖”的足球游戏,这可能还是头一回看看梅西这生无可恋的表情,你就知道实况2022是真没把球星们当人啊,光是看这些建模,不能说是叹为观止吧,只能说是惊世骇俗,有人曾经说过足球比赛里每次都是裁判跑的最累,但是这里的裁判不用跑,他们都是在草里游,当然有毛病的不只是裁判球员们也都不是一般人,看这跑步方式就知道,平时火影忍者没少看,有些球员专攻“隐身术”,绿茵场上见球不见人有人球员专攻体术看这手脚的柔韧度,迈特凯看了都自愧不如,不过还有些人就过分了,球踢着踢着就变成忍界大战,打起来了,裁判呢?裁判在哪里?!哦裁判搁边上帮忙开角球呢,能把游戏做成这样就算是黄旭东,估计也奶不动了,千言万语汇成一句话,我爱你,Konami。OK靓仔话不多说今天就到这。
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