玩法概述
育成马娘并提高各位马娘的属性数值,是这款游戏的核心玩法。
玩法简单理解来说就是这两步:
1、通过抽卡获得马娘幼年期和父母
2、通过养成提升马娘技能与属性数值参加比赛。
玩法核心在于养成,游戏中可以通过各种训练、随机事件、比赛等提升马娘属性,最终获取URA优胜。
卡牌类型
角色卡分为三种,P卡(全称pretty,游戏内名为ウマ娘),S卡(全称support,即支援卡,游戏内名为サポートカード),FES卡(殿堂级赛马娘,游戏内名为殿堂入りウマ娘)
P卡
用于养成的卡牌,角色稀有度为1、2、3星。
五维是面板基础属性(即:白值),自然是越高越好,P卡星级的提升会直接增加白值。
成长率在养成过程中会给属性提升额外的加成,自然也是越高越好。
场地适应性
两个选项分别为:芝(草场)和ダート(泥地)。
评分类似于属性,也有SS到G的评分,体现其更适合参加哪种赛道的比赛。
距离适应性
马娘一般有一到两项强势赛道长度,配合属性的分配可以取得更好地成绩
角色养成开始需要选择6张p卡和6张s卡。6张p卡进行组合,通过继承相关的参数和技能得到初始的角色卡。
s卡会影响在育成过程中经历的事件,也会有相应的技能影响成功率等数值。之后的育成过程主要是选择育成的方式、在事件中选择选项,提升培养的马娘属性。
PS:P卡、S卡都不是消耗品,FES卡的养成过程不会消耗P卡和S卡,仅仅需要30TP(体力)所以在育成过程中需要考虑疲劳度,调整训练和休息的的周期。
S卡
角色稀有度为R、SR、SSR。S卡是用来是用来在养成环节作为P卡的支援的,可以增加属性,提升各项适应性,获得技能。
其中前面5种支援卡类型,支援效果全是养成时可以触发友情训练,增加速度练习的数值提升。友人支援:养成时可以触发友人共同外出,增加外出选项。
每次养成都可以携带最多6张支援卡,其中5张是来自自己,1张挑选自好友/路人。当训练时共同训练的支援卡会出现在界面右上方,一起训练就可以获得该支援卡的训练增益,同时提升友情值。当友情值到达一定阈值,不同类型的支援卡会对对应类型的训练触发"友情训练",极大地提升训练的收益,因此在游戏前期的策略往往是哪里人多点哪里,先拉好关系。
S卡等级强化
S卡可以通过消耗金币和支援点(サポートPt)来提升等级。
PT和金币可以通过育成等功能获得,也可以在各类商店和任务中取得。
pvp竞技场说明
参加PVP会根据比赛结果获得友情点、好感度、粉丝数,其中奖励箱有机会开出SP、金币、比赛获奖证明、友情点以及钻石等;同时还会提升竞技场参赛等级,下面将会提到;此外每周还会结算,根据当周的表现来发放奖励,可以到竞技场界面领取。
参赛条件
需要消耗pr点,打竞技场的点数,每2个小时候可以回复1点pr,pr点不够时可以使用10钻石兑换1个pr点
分级机制
竞技场等级分为六级,初始在最低CLASS1,最高分足够之后可以升到CLASS2最高到CLASS6。
在CLASS2之上的等级,每场比赛可以上最多3名马娘(FES卡),可以理解成从5场1V1升级成5场3V3
根据每次竞技场的五场合计pt得分,取最高分作为本周的评分,按百分比每周选取升段人数和降段人数。
每周日截止取分,并根据升级/降级/保级情况获得友情点(フレンドPt)和宝石
获胜条件
某一方比赛第一即胜利,如果双方都没得得到第一则算平局,及时对方拿了倒数第一,你却拿了第二名也算平局,这一点要知道,五场比赛全部结算后,获得胜利次数最多的一方即为胜利;
PVP分配队友筛选机制
将选择和你当前团队竞技场上场的队伍有相同等级评分里的训练师中,随机抽取3个马娘,也就是将会从评分略低于、评分接近、评分稍高于这三个档次分配
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