养成过程可分为五个部分:休息可恢复体力,体力过低易受伤;训练可提升赛马娘各项属性;技能可提供强力的对战技能增益;医务室可消除受伤或负面状态;外出可提升心情,也可使用友人卡进行互动。赛事是赛马娘的养成目标,可根据不同回合数进行安排。值得一提的是,训练模式类似于事件互动,可选择五项属性进行培养。同时,在培养过程中可增加不同协助卡的好感,以达成各种互动加成效果。不同的赛马娘养成目标不同,可完成所有培养目标,最终获得URA总决赛冠军。完成一次养成后,评分将根据表现评定。从养成模式来看,游戏有些复杂且训练随机性大。养成模式使属性养成偏向性较强,对新人而言,增强速度和学习更多技能,最终获胜的概率会更大。除了标准的副本养成,游戏还增加了角色养成,如通过道具解锁更多技能、升星带来的固有技能和五维初始属性的增加,以及协助卡可进行养成等级强化,能解锁更多的技能,伴随上限等级的提升,协助卡带来的效果会越来越强。当然,PVP和日常收益也是这款游戏的设计之一,如团队竞技场和赛事可通过养成属性和技能进行PK,日常赛事可提供一些养成道具收益等。
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