三维城市可视化是四度科技的三维可视化解决方案之一

三维城市可视化是四度科技的三维可视化解决方案之一

首页模拟经营三维城市飞行更新时间:2024-05-09

在功能上给予美术人员以最大的支持,使其能够充分发挥自己的想象力,贯彻自己的设计意图,而没有过多的限制和约束。

四度科技制作可以与效果图媲美的实时场景不再是遥不可及的事情。 同时,拥有的实时材质编辑功能,可以对材质的各项属性进行调整,如颜色、高光 、贴图、UV等,以达到优化的效果。 高效渲染引擎和良好的硬件兼容性。

【四度科技】运用了游戏中的各种优化算法,提高大规模场景的组织与渲染效率。无论是场景的导入导出、实时编辑,还是独立运行,其速度明显快于某些同类软件。

我们拥有对U3D的完全知识产权,软件内部所有的技术原理和实现方法对于我们来说都是透明的。

良好的交互特性  虚拟现实与动画最主要区别就是它的可交互特性。U3D中支持多种浏览模式,包括行走、飞行、静物观察、摄像机动画,用户不需要定义很复杂的参数,即可实现不同方式的浏览。在运行过程中,控制模式可通过热区、热键来进行切换。行走模式中,默认将开启碰撞检测,即可实现游戏般的漫游。

用户可以用鼠标、键盘、事件触发、定时触发、脚本流程来与三维场景中的物体或属性进行各种方式的互动。

高效、高精度碰撞检测算法 可自动完成对任意复杂场景的高效碰撞检测,对建模基本没有限制。能够正确的处理碰撞后沿墙面滑动(而不是停止),楼梯的自动攀登,对镂空形体(如栏杆)以及非凸多面体的精确碰撞,以及正确的处理多物体碰撞后过约束的情况。还可以实现碰撞面的单向通过,隐形墙以限制主角的活动范围等功能。   

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