《尸外桃源(Zelter)》是一款还未发售就引发不少众多关注的焦点作品。在这款游戏当中,玩家作为一名幸存者来想尽办法从僵尸口中生存下来,并且建立你的家园来庇护更多的幸存者。游戏目前还处于较为早期的设计阶段,虽然框架完整但是内容不够充实,存在的问题也并不算少。不过如果你已经迫不及待的体验这段旅程的话不妨加入早期测试留下你的宝贵意见。
不算新鲜的玩法首先想说的是本作和预想当中号称的丧尸星露谷差别还是很大的,并没游戏想象中那么悠闲恬淡的玩法模式,本以为是平常种种地,偶尔出门打打僵尸找些物资这样的轻松节奏,没想到居然紧张到一出门就会被一大群丧尸追着咬,我有幼小的基地就像纸糊的一样,随时有着被倾覆的危险。果然每一个末世都不是那么好度过的。
一圈体验以后,我发现本作仅仅是在风格上采取了像素卡通的风格,但是体验上和大部分末世生存游戏别无二致,玩家依旧是苦逼的收集建造打僵尸三部曲。而且目前看来游戏的内容确实不够完整,刷新极其不平衡的素材,看起来并不算大的地图,粗糙的翻译以及依旧存在的不少bug都对作品的质量提出了挑战,要想获得更好的游戏体验的玩家少不了要等待一段时间了。
凸显水平的风格设计值得肯定的是游戏的皮相还是不错的,人物的动作较为流畅,整体风格确实有几分可爱之处,加上欢快的BGM都让作品在体验上舒适了不少,在这一部分,我唯一想吐槽的就是当人物横着走的时候,摇曳的身姿让我觉得我好像分明已经就是个僵尸了~
在游戏的细节之处也不乏特色,在游戏的t键打开的平板页面,可以看到很明显的屏幕左上角有碎玻璃的纹路,在充电线上也可以看到黑色胶带粘补的痕迹,而且你切换到背包界面,也依然能看到那个破碎的地方,此外在背包拉链上悬挂的小猫吊坠,过场加载的小猫摇头动作也都十分可爱,让黑暗的主题下多了一丝温情。在这些细节方面制作组无疑是下了很大的功夫。
对未来的期望除此之外可以看到,游戏在未来蓝图中提出了相当丰富的扩充,譬如修复存档bug,提升NPC的ai,优化汉化程度,以及车辆和宠物系统的加入等等。其实按照游戏目前的框架来说,真做出来的确实会带来很不一样的改变。但是至于是画饼还是真能达到预期的效果,就请大家拭目以待了。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Zelter
文:一十三谒
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