魔兽世界的老玩家们一定还记得在WLK版本有一项非常重要的评分,那就是GS分数,它可以精确地计算玩家的装备水平,团长可以使用它轻易挑选出更加强力的队友,因此GS在整个WLK版本都深受广大玩家的喜爱,报GS分数进组也成为当年老WLK版本进本的关键。那么GS分数相比平均装备等级有什么优缺点呢?那还能在WLK怀旧服继续发光发热吗?小探这一期就来给大家解读一下。
GS全称是gearscore,它是一种装等评分插件,主要根据玩家的装备实际属性来核算玩家的装备分数,如果玩家分数越高,那么你的装备就越好。GS分数可以和装备平均等级换算,他们大致的换算比例如下:
全身200等级紫装=GS3809(英雄副本加T7副本NAXX、黑曜石圣殿、永恒之眼10人本毕业)
213紫=GS4265=T7副本NAXX、黑曜石圣殿、永恒之眼25人难度毕业
226紫=GS4721=T8副本奥杜尔25人难度毕业
232紫=GS4932=T9副本TOC10人普通难度毕业
245紫=GS5388=T9副本TOC10H/25普通难度毕业
258紫=GS5844=T9副本TOC25H毕业
251紫=GS5599=T10副本10人普通ICC毕业
264紫=GS6055=T10副本10H或者25人普通ICC毕业
277紫=GS6511=T10副本25人英雄ICC毕业
这是一张WLK毕业级狂暴战的招牌,这位玩家拥有橙斧和277死神的意志,可以说装备非常好了,他的GS评分高达6446点,非常接近最终GS。
大家看了上面的换算标准,是不是会有一些疑问:为什么在装等体系外还要开发一个GS评分呢?难道平均装等不能反馈一个玩家的装备好坏吗?比如一个TBC版本的角色,140 装等我们可以默认他T6毕业,150装等代表这位玩家太阳井基本毕业,这不是很直观吗?
其实WLK版本导入GS评分的主要原因是:WLK版本属性大幅度膨胀后,装备平均等级已经不能精确反馈一位玩家的装备好坏了。
小探举一个例子,比如一个200装等的小号获取了一件251装等的武器,GS给武器属性给出了800多点的评分,而另外一名200装等的小号获取了一件251装等的戒指仅有200多点评分,如果玩家还使用平均装等算法,2位玩家获取新装备后的装等都应该是205点。但是按照GS评分,获取武器的玩家GS总评分应该是4400点左右,获取手套的玩家GS总评分为3900点左右,简直是天差地别。
很显然,GS评分更能准确地反馈玩家的实际装备情况,也更加实用。
小探再列举一下玩家开荒WLK团本所需要的GS评分:
P1:NAXX、黑曜石圣殿需要2800GS,永恒之眼需要3000GS。
P2:奥杜尔10人需要3500GS,奥杜尔25人需要3800GS。
P3:10人奥妮克希亚需要3800GS,25人奥MM需要4000GS,10人普通TOC需要4500GS,10人英雄TOC需要5000GS,25人普通TOC需要4800GS,25人英雄TOC需要5500GS。
P4:10人普通ICC需要5200GS,10人英雄ICC需要5800GS,25人普通ICC需要5600GS,25人HICC需要6000GS。
当然GS评分并不是完美无缺的,当年就有很多玩家苦于GS太低进不了本,选择军装来凑GS,大家都知道韧性属性会占用大量的物品等级,穿军装哪怕GS再高,PVE能力也有限,仅推荐大家使用S级武器,普通军装还是不要拿来打团。
好了,GS评分就给大家介绍到这里,小探认为WLK怀旧服应该继续使用这一装备评价系统,实用且怀旧。最后问题来了,当年大家WLK版本的GS评分达到过多少呢?
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