原神玩家流失原因 原神属性膨胀问题分析

原神玩家流失原因 原神属性膨胀问题分析

首页模拟经营属性膨胀更新时间:2024-06-06

  现在59级快60级,已经不上线了。

  最初玩的时候是很快乐的,拿主角打扩散,开放世界地图的谜题也很有意思,神瞳的收集也不多,但自从米哈游尝到挖洞的乐趣就一发不可收拾。

  到须弥是真的没有动力了,地图不新颖,解密不好玩,主线剧情还可以,支线太长了,信息量就那么多的情况下塞很多废话,仿佛是为了让玩家有事做而刻意拖长节奏。  

  神瞳成倍增加,地图扩大全是洞也失去了探索的*,就感觉一个字,累。

  说一个私心的问题,后面很多传说任务,或者是沙漠书,都在讲npc的事,我真的没有兴趣,或许我已经不再是原神的目标人群了吧。  

  不过好处就是玩了原神戒了王者,即使现在又回去玩,心态也跟以前不一样了,算是彻底戒了游戏瘾。  

  无论你对原神持有怎样的评价,起码你要告诉我一个不那么主观的理由,而不是一遍又一遍地复读那些毫无意义的语言。

  同样地,这个规律可以延伸到任何一个网络社区。越是需要“内容”的地方,反原量越小。  

  这也是他们称呼某些地方“米站”“米乎”原因,拍视频也好,写文字也罢,那些由公共云大脑生产出的东西,显然难以满足上述粗字的要求。而且,他们甚至既没有玩过A,也没玩过B,主要玩的反倒是C……  

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