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就在昨天,“万众瞩目”的《闪耀暖暖》国服终于上线了,然后崩了服务器,喜提补偿。
而我本人自知道要出《闪耀暖暖》后,心路历程大概如下:
N年前:什么,暖暖要出3D版?模型肯定很吃藕,不约
预告片出来后:看起来充满金钱的味道,不约
观察台服后:我就知道叠纸不会错过任何坑钱的机会,不约
国服拿到版号后:国服只会更坑,不约
国服开服当天:怎么安装包这么大!怎么这么多坑钱活动!啊啊啊女儿好可爱!!(彻底入坑)
作为一个嘴上骂着叠纸坑钱,手下却忍不住氪金的、缺乏自控力的人,我在昨晚下班后怒肝到1点,终于把目前《闪耀暖暖》国服开放的所有功能(应该?)给体验了个遍。下文将尽量站在客观角度对它进行评测,如果出现类似于“女儿真美”一类的花痴言论,请无视。
美术:4星
既然是个换装 养女儿(及女婿们)的游戏,那么我们今天就先从美术开始谈起。
首先,《闪耀暖暖》打出的招牌是“次世代3D游戏”。
何为“次世代”?根据度娘的解释,次世代游戏即Next Generation Games,从字面意思上我们不难感受到,它想要表达的就是在技术上远胜过市面上的一般游戏。而《闪耀暖暖》这方面的表现,在我看来,确实是很好的,可以算是同类游戏中的翘楚。前几作和《云裳羽衣》所共有的一个问题,穿模,在这一代里似乎得到了很大的改善,奇奇怪怪的BUG也变少了(至少我还没遇到过)。而且3D暖暖给人的感觉就是一个词,舒服。暖暖的肢体和动态表现都很灵活,没有很多劣质3D的那种僵硬感。虽然没有做成LIVE2D那种,会随着玩家的动作而做出反应,但整体来说还是挺自然的,眼波流转间还有各种小表情,实在是太!可!爱!了!
此外游戏里的打光也是温温柔柔粉粉嫩嫩的,以至于我今天拿着手机到处安利的时候,直男同事们都会说一句真少女。
如果仅仅是这些优点,我可能会给美术打5星。
但作为一个换装游戏,无论它是不是真的有抄袭淘宝的嫌疑,只要沾上这个词,而且确实有既视感和类同款,我就无法给它满分。咳...如果有意,可以自行去搜相关话题,之前开台服的时候应该就被扒过(感谢小Y的科普),这里我就不展开了...
还有这种裤子,真的是我不懂的时尚了。
玩法:2星半(我是不是太狠了点)
说句实在话,《闪耀暖暖》的玩法实在太复杂了,而且太肝太氪了,可谓是集叠纸系列作品(即暖暖 恋与)之大成者。如果不是我早已深谙此道,估计一时半会还玩不明白...
首先当然是主线副本。在主线中,除开常规的普通关卡外,还有“挑战关卡”和“心灵迷宫”,比之前的公主关卡多了一种,而且难度更甚。通关的方式依旧是搭配衣服,并且在与NPC对战时,即时使用技能。挑战关卡掉落的道具可以用来提升各部位服饰的属性,而心灵迷宫掉落的道具则是用来做专属套装的,这两种每天10次基本上都是不够用的...
其次是能够实时组队的结伴副本,不买次数的话每天3次,用来刷与设计师之影(后面会着重来谈谈这玩意)培养有关的特殊道具。
接着是每天10次的设计师情报副本,用来解锁设计师专属衣服和设计师之影。
还有每天6次免费的时光钟表铺副本,主要是获取设计师之影升级道具的。
最后就是大家喜闻乐见的联盟还有PVP,即竞技场了。闪暖的竞技场终于不像之前的作品那样抠抠搜搜地根据VIP等级限制次数了,所有人上限都是999次,只要你有时间和精力(当然还有能力),可以一天打穿,只不过每天只有前10次有奖励罢了。每赛季都有相应的套装,会根据你所在等阶解锁相应部件的购买。如果每天不买满10次,估计很难解锁并买完所有部件。
而从上面这几种副本我们不难看出,很多产出都是围绕着一样叫做设计师之影的东西进行的。
这设计师之影可是个好东西,《闪耀暖暖》中特地为它开辟了一个方舟系统。它有点像《恋与制作人》里的角色卡牌,品质自上而下分为闪耀、非凡、稀有,而且每种品质间有壁。每个设计师之影都有一个主TAG,即典雅、清新、甜美、性感、帅气中的一种,它对通关所需的“搭配之力”有着直接的加成,此外还有一个专属技能,一般是获得搭配之力XX%的分数 被动效果 技能效果,即可以对最终的得分有极大提高。
可以这么说,除了抽衣服做衣服,《闪耀暖暖》最重要又最耗神(钱)的一件事情就是养设计师之影。
你以为光抽到设计师之影就VANS了吗?那真的是小看叠纸了。
首先设计师之影的等级需要提升,升级的材料通关和每天做任务都能获得,但是后期需求量极大,这点倒是无可厚非,毕竟一开始就养满了后面也没玩头了;
其次设计师之影的星级需要提升。我原本在教程时以为只要升一次就能升星,结果这每颗星里还费了五个小阶级,升阶所需道具的量也是很大的,而且它的获取途径除了花钱和在各种商店里兑换,基本就是每天三次的副本(可以买次数),比升级道具的获取难度高多了。
接下来,设计师之影的被动效果也需要提升,而这个提升所需的道具是需要分解对应稀有度的重复衣服获得的,也就是说,想升闪耀设计师之影的技能?可以,先分解两件重复的闪耀衣服,这点我也是无力吐槽了。
再往后,设计师之影的技能,在游戏里叫做影之召唤,你也得升一升吧。
而这个升级是需要通过消耗同名卡来进行的,这就很坑爹了。在《闪耀暖暖》里,除了通过接取设计师情报任务等方式来解锁新设计师之影外,获取它最痛快的途径就是氪金,无论是氪金抽卡池还是累充直接送,总之花钱就对了。而且因为它并没有单独的池子,是和衣饰等混在一起抽取的,所以并不存在所谓的保底,故就算是非凡设计师之影都不是很好出,更别提都市传说闪耀了(不过国服爆率好像还行,我抽了几个自抽,中了2个),升闪卡的技能可以说是遥遥无期。但是叠纸还是很“贴心”的为我们留了一条后路,那就是使用一种叫做影之结晶的好东西来代替。那么这个影之结晶要怎么获得呢?将别的设计师之影抽满后,再分解溢出的(类比《明日方舟》里要升阶升满了,才会变成多余的信物用于兑换凭证),就可以获取了。
emmm,我只能说,这个途径,非欧皇或者氪金大佬的话难度很大,非洲穷暖估计要等个一年半载的。
最后就是觉醒,即真我复苏了。想要觉醒获得新卡面,你不仅要消耗同名卡,还要抽齐这位设计师之影在池子里的套装。古人云,好马配好鞍,这闪耀设计师配的一套衣服当然也是闪耀品质的,我可以在此立下FLAG,退坑前我应该都没希望觉醒除了系统送的李老师以外的任何一张卡了...
综上,闪卡虽然是抽到等于赚到,但是想要把它彻底养成起来实在是难于上青天,如果后面没有新的道具或者卡牌获取途径,那这已经不仅是一般的氪金所能解决的问题了,要么重氪,要么中氪 欧,零氪微氪稍微非点,估计关服都别想了(联盟群里有人抽了快400抽一张闪卡都没出,没双倍的话一抽12块,也就是4800RMB了)。
那么,你以为,设计师之影氪穿了就VANS了嘛?那你还是小看叠纸了。
每位设计师之影身上还能穿装备的,也就是“印象”,同样是每天可以打三次副本获得,随机掉落普通和稀有品质的,每3张A品质的印象卡融合可以获得A 1品质的印象或者碎片,同志们,碎片,敲重点,非酋等着合碎片吧就。
好不容易合出了一张非凡或者闪耀的印象后呢,还不见得就是你手上那张非凡或者闪耀设计师之影能用的,因为每张印象都有自己特定的TAG,这个和设计师之影的TAG必须一一对应。也就是说如果你有一张性感TAG的闪耀莉莉斯,想身上插满5张闪耀性感印象的话,最欧也得用45张稀有性感印象去合,获取性感的概率是20%,再乘上获取稀有的概率...我还是洗洗睡吧。而且这简单的小装备也是要升级和升技能的哦,升级需要消耗印象,升技能则需要消耗同名印象或者印象结晶,升一张非凡印象卡的技能需要360颗印象结晶(如果没有同名卡的话),而每张普通印象卡的分解只有1颗印象结晶,至于辉煌要消耗多少...对不起我还没摸到过辉煌,反正估计翻个一倍是肯定的。
而当你终于把设计师之影和他的配套装备升完事后,前面提到的主线副本基本上可以躺着过了,活动副本估计也没什么难度了。所以说玩《闪耀暖暖》其实就是在养卡,衣服什么的都是浮云...
不过还是要稍微夸奖一下叠纸。首先它终于听到了群众的呼声,对搭配衣服时的饰品使用数量设置了上限,并且本作多数连衣裙都不能与外套联用,有效地避免了前作中那些为了高分而进行的鬼畜搭配的出现,比如被大家津津乐道(天天吐槽)六臂神暖等;其次它开发了类似于旅行青蛙的“旅行暖暖”系统,这个休闲玩法真的深得我心,可以观察暖暖赖床藏手机,和她聊天,听她哼小曲等等,真的像是在养女儿/女朋友了;最后还有继承了《恋与制作人》的“手机系统”,游戏里叫此刻,可以和抽到的设计师还有一些别的人物进行“朋友圈”互动,甚至被一些奇奇怪怪的人回复,以及继承了暖暖系的拍照和自由搭配功能,还是挺有趣的。
并且我个人感觉,游戏的玩法节奏上有点问题,作为一个不买体力(但是买了礼包)的人,开服第二天我居然就已经无事可做,开始扫荡做衣服了...
因为过关需要的特定部件很多时候都是需要设计师情报玩法来解锁的,如果每天不走满10次,或者不用钻去买情报点,就很容易卡关,卡关只能去打挑战关卡和心灵迷宫,还有时尚编辑室。但人物等级会卡设计师之影的等级,副本次数上限会卡设计师之影的等阶,设计师之影不强或者干脆没有相应TAG的稀有以上设计师之影的情况下又很难往后推,所以直接陷入了死循环...
虽然《闪耀暖暖》的一些边边角角玩法挺有趣,但主玩法骗氪意图实在太明显,系统又很复杂费脑,所以我最终还是只能给它个2星以示鼓励了。
其他:4星(剧情观望)
最后简单提下别的部分吧。目前剧情(包括放置界面)基本上都是有配音的,而且配得不错,值得一听。配乐我还挺惊喜的,因为用了略带神秘感又有点伤感的女声哼唱,再配上奇迹大陆莫名被毁灭的大背景,相当有感觉。
至于剧情...奇迹大陆上来就是已经被毁灭了,这让人家奇迹暖暖的剧情还咋写哦,都剧透个底朝天了。目前我过了三章,感觉人物还算丰满,尤其是神叨叨又中二病的李老师,就让人十分想揭下他故弄玄虚的面具,所以每次对话选项我都会选那种带有点怼性质的。这里就要批评一下文案了,很多处的选项是不影响后续剧情的,也就是说我怼和不怼他,他都是一样的话回我,这无疑就减少了很多趣味性。而整个世界观看起来还挺复杂的,有的地方也语焉不详,只能先观望了。
总结:
对于《闪耀暖暖》这个游戏,我认为,如果你是:
土豪:氪穿卡池,升满闪卡,拯救奇迹大陆指日可待;
佛系 自控力极强:玩玩玩,反正基本白票。这个质量的游戏,票了不吃亏,票了不上当;
收集强迫症 穷:别伤害自己了,放弃吧,大陆毁灭雨你无瓜。
质量确实上乘,但是司马昭之心,路人皆知,这大概就是我目前对《闪耀暖暖》的一个总结吧。
虽然但是我还是没能抵制住诱惑氪了金。
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