电子游戏中亦有所谓的「非线性」剧情体验(non-linear experience),表示故事并没有特定的章节与桥段,在开头与结尾中间存在着许多变数,某种形式上来说也很接近人生,在生与死之间,每个人会遇到的事总是不一样,但有些一样。这就是《96 号公路》,由《英勇之心》(Valiant Hearts: The Great War)总监带领的团队 Digixart 开发,预计2021 年上市。
在一个名为皮特拉的独裁国家,玩家将扮演一位青少年,为了自由而独自踏上危险的公路之旅,每经过一个站点,玩家会与善恶难辨的陌生人邂逅,遭遇突发事件,面临重要的选择。最坏的情况是,你有可能会死,但游戏并不会结束。
是的,当玩家扮演的角色死亡后,下一位准备逃离边境的孩子便会启程,他可能会走上不一样的路,做出不同的选择,不过也有可能遇到上一位少年遇到过的人。
时而行动、时而探索、时而沉思、时而忧郁、时而处理人际交往,时而陷入怪诞场景,游戏背景则是独裁压迫的动荡社会。Yoan Fanise 在接受外媒采访时也坦承,本作确实有着像《Reigns》的叙事玩法,同时也是具有 Rogue-lite 特性的游戏。
本作受到昆汀·塔伦蒂诺,科恩兄弟以及奉俊昊等影剧大师作品启发,《96 号公路》的美术视觉与故事氛围有着浓厚的90 年代风格,在独裁压迫的动荡社会中,玩家扮演的青少年最终目的是前往边界,而游戏中则有着上千条可选择的道路,每一条道路都可能带来变数。
由独立游戏团队 Digixart 开发的叙事型第一人称冒险游戏《96 号公路》预计在2021 年登上Steam。
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