几年前,还在用安卓手机的我,在一个下班的夜间,坐在医院的输液室,百无聊赖地拿出手机,用一款名为《let’s create!Pottery》的游戏来打发时间。
几年后,打开steam的我,在一个上班的摸鱼期间,不经意地瞥见了似曾相识的“身影”——哦!那个陪我度过两个小时无聊输液时间的捏陶手游还有PC版?!
出于“补票”心里(毕竟当时玩的是安卓破解版),我购买了这款尚处于先行测试阶段的游戏。
捏陶、卖陶,经营自己的陶艺馆
我的好朋友梅森出远门参加活动了,他没留给我什么,只留下了一个空荡荡的陶艺馆。
我不确定自己是否拥有制作陶艺制品的天赋,姑且——反正游戏就是这种模拟经营的传统设定,不管你会与不会,不负责任的NPC绝对会丢给你一个场所让你来经营。
万事开头难,先从制作第一个作品开始吧!
上下拖动鼠标进行拉坯,从屏幕右侧选择不同的推拉手势,弧形、圆滑、直角等等,总之先把坯子搞定,然后便开始进窑烧制了。
烧制阶段需要用鼠标控制温度,让光标停留在要求的温度范围内,进而获得分数加成。(不过第一次烧制过程中我根本没搞明白操作方法,所以没有得到分数加成。)
锵锵锵!第一个作品出窑啦!第二次进窑前要完成上釉和彩绘。
游戏中最特殊的设定表示“自定义图案”系统。到达5级后便可以解锁此功能,将自己喜欢的图片印在自己烧制的窑器上——哦!这可太有趣了!(不光我说,steam很多好评的玩家都在赞扬这个玩法。)
最初拥有的釉色和图形都很少,能够发挥的空间也很有限,所以随便弄弄即可。
完成上釉和彩绘的步骤,就可以第二次进窑烧制了(这次不用控温)。最后成品摆在眼前,给它起个好听的名字就可以拿去展览了!
OMG!这种拙劣且毫无创意的作品……真的要拿出去丢人现眼吗!哦哦,还好这是“单人游戏”,来参观的也只是电脑数据。如果这是一个联网的游戏,可以玩家之间互相餐馆参观……OMG,想想就尴尬!
还别说,梅森给我的这个陶艺馆的展厅还挺有格调的。
展厅不仅可以查看游客相关的统计信息,还有财务系统(目前只可以调节票价)和宣传(花钱买展厅热度),修缮功能尚未推出,估计要等到游戏正式公测了。
点击仅有的一个展台,将处女作放到上面展览吧!
没关系,刚开始还没有名气,游客少也很正常,慢慢来就好啦!
《陶艺大师》的经营周期很简单:展览期和非展览期。
展览期内全自动播放玩家放置在展厅的作品;非展览期内可以消耗精力制作陶艺制品(总共100点,每次制作消耗50点,即每个非展览期可最多制作2件作品)。
随着游戏进度的推进,梅森会邮来类似教程的邮件,里面最重要的便是金币——有钱才可以购置全新的陶土、釉色和图案啊!
当我的陶艺馆有点名气后,我不仅可以通过门票来赚钱:竟然会有傻子愿意购买我的陶艺作品?!
不管买,还有人用我的作品拍照——不光把照片发给我,还有钱!!!
这事儿想想有点哏儿。明明知道这都是游戏系统的设定,但每次收到这样的邮件都想回件反问:大哥您确定吗?
试想一下,如果这个展览、购买甚至拍照给钱的过程是在线上——玩家之间完成的,那岂不是更有趣?
当然,就算它现在(以及正式公测的以后)无法实现这个功能,可是这并不妨碍steam玩家在社区中心交流。毕竟,炫耀是人类的最爱。
不过,《陶艺大师》和《let’s create!Pottery》(貌似)并无关联?至少不是一个团队的作品。可是前者的确借鉴了后者的玩法——谁先问世谁是创意的拥有者。但不能说《陶艺大师》是抄袭,毕竟它加入了模拟经营的玩法,还有烧制过程中的控温操作,未来或许会加入更多新奇的玩法,真正做到青出于蓝而胜于蓝。
最后:一人血书出个手机版啊!这种游戏太适合触屏手机了啊!!!
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