岛田源氏
[连招介绍]
*作为一个*扰后排收人头的跳蚤,个人建议玩源时把鼠标的灵敏度调快一些,无论是转身还是混战中快速找墙逃跑都比较合适。
*近战攻击极限距离,与右键3镖全中距离基本相同。
*左键飞镖:中远距离[*扰]耗血,绕后爆头,追击,以及实在没人拆炮台只能源氏拆的时候用,1秒一次。
*右键飞镖:前方扇形范围,近距离作战使用,在v可以打到的距离使用命中率更高,0.7秒一次。需要注意的是,扇形扔出去的三发飞镖,中间的那一发是一定会按照准行方向飞行的,即直线方向飞出;左右两发以扩散形式,距离越近,越容易命中。
*在3镖全中且不爆头的前提下,源的斩*线为164血。右键三标全中的距离与近战攻击的距离基本相同,肉盾更容易命中。
*绕到对面后排且不被发现的前提下:左键点头 shift直接带走。
*贴脸起手,贵族3连:右键 v shift,164伤害。
------贵族3连实战中需1秒(实则<1秒)内完成,右键瞬间依次按下v和shift即可:v取消右键后摇,shift取消v后摇。
*贴脸起手,权贵3连:左键 v shift,136伤害,操作同上。
------若把右键替换为左键,并且在1秒之内打出,左键将只能发出2镖,全中伤害会少28点。
贵族3连与权贵3连的适用性:右键起手的连招全中对距离要求相对苛刻,身材比较瘦的不容易打满伤害。左键起手尽管少1飞镖伤害,但是贴脸1秒完成(熟练操作时间<1S)的话可以保证全中,请各位根据现场情况和敌方血量权衡。
*shift冷却,贴脸起手贵族2连: 右键 shift,114伤害。
------贵族2连的释放频率=近战攻击的冷却时间,即2秒,缠斗时请有节奏的使用贵族2连,否则会经常出现只放了一个v或者一个右键的情况。此连招最常用在缠斗的情况下,2套打满可以4秒内带走一个200血的突击。
如果目标血条小于2格(200血),放弃右键用v即可,简化操作,专注在瞄准和走位。
*中距离80血,除去肉盾外英雄血条4小格左右:shift v。
------需要说明的是,shift之后源会有一个极为短暂的停顿。利用这个停顿,源可以朝着空中的的敌人是用shift v打满80伤害。
*中距离起手,民工3连:shift穿人,回身贵族2连(右键 v),164血。
------中距离突进常用招式,不多说,由于目标频繁移动导致打满伤害有一定难度和运气 大力甩鼠标转身吧。
*中距离起手,上帝3连:shift 右键 v,164血,源氏终极连招,招式完成时间约为1.5秒,熟练使用者甚至可以考虑全程不用流金哇开呀库赖。
------shift后依次快速按下右键v,shift近身瞬间右键v贴脸命中,提高右键命中率的高效连招,动画效果为:shift到人的瞬间右键飞出瞬间跟上v,感觉上几乎没按过右键一样。需要大量练习的连招,可以先去训练场出门那两个固定的机器人使用,然后再找旁边4个移动的机器人反复练习。
上帝三连:中距离突进1秒内即造成瞬间的爆炸伤害,让敌人措手不及,即便稳如麦爹吃这一套也慌。想像一下,一个源氏找个黑寡妇的狙击位,看到人来上去就是一套。
上帝三连难点:shift位移停下来的位置,非常考验玩家的反应能力。
关于shift:准星正前方使用shift到达的距离为shift位移极限距离,可通过鼠标准星移动来限制位移范围。在shift可位移极限距离内,鼠标准星位置即位移的目标地点。
-----以上为常用连招介绍-----
[一些小技巧]
*最重要的,缠斗时不乱跳的,穿越火力网绕后过程中不乱跳的源氏一定会死于不明aoe。占点抢点乱跳的源氏,推车时绕后偷袭的源氏配合e可拖住地方多人。切记,从头跳到尾,一个人拖对面3个没压力。
*源氏适用于除了抢点以外的地图:地图空间大,敌人位置不固定,有墙可爬,可以频繁进行游击战和*扰。抢点就算了吧,换死神吧。
*源氏飞镖命中率感人,所有人的稳定伤害都是左右键,源氏居然是shift和v。然而换来的是ow第一机动性,上窜下跳爬墙上房是也是源氏dps的来源。综上所述,不要和任何英雄在小屋内,没有墙可爬,有房顶不让跳的地方缠斗,死的肯定是你。
*根据上一条,只要旁边没有墙,没有房子可以爬的地方,一定不适合源氏战斗。
*永远不要躲在大锤后边左键,还不如换个76实在,源的定位就是*扰收割。
*切记*不死人别硬拼,要懂得撤退。手里没有shift和e的源氏还不如阿三的摄像头 没技能了找个地方等一波接着浪,火影必须有耐心。
*利用好机动性,当一个12个人里吃血包吃最多的男人。
*6个突击里,5个可以瞬间把源氏打成筛子。转角碰到任何人都会让你变迟钝。最好的解决方法:见面瞬间shift,让对面先想一想你去哪了,这时候你已经回头右键v打掉他大半的血了。切记,不管正面是谁,直接shift总没错,让对方丢失你的位置。
*源氏的亲爹和亲妈:猩猩查理娅小美,以及托比昂的炮台。尤其是炮台,抢点推车在对面有炮台情况下千万不要冲人堆里浪。
*只说e不了的东西:猩猩查理娅小美秩序之光左键。小美查理娅大招扔出来可以被e回去,这个随缘。需要提醒一下,大锤的左键可以e,属于格挡效果,不会反弹给大锤。
*流金哇开哟库赖:拔剑攻击8秒,无法使用飞镖和近战攻击,可以使用shift和e,每刀120血,正面aoe伤害。开启时会立刻刷新shift冷却,每次击*或助攻shift都会刷新。
-被地图*时shift冷却有大招可以q之后接shift飞回去。
-拔刀和收刀时处于懵逼状态。
*e过程中shift将解除e。
*二段跳的劣势:与一段跳不同,二段跳的滞空时间较长,会有一个类似于抛物线顶点的瞬间,同时下降时按a和d选择左右落点很缓慢,落点比较容易判断,在下降时技能cd什么都做不了。因此,在穿越敌方火力网时尽量不要频繁二段跳,否则经常会出现跳起来被狙/半藏的钢管/托比昂炮台打一套,掉下来就残废。
*王大锤冲锋时,shift王大锤正面将无法穿过本体,会被定墙秒*;如果shift王大锤侧面则会受到50击飞伤害并被击飞。
*不要用e 飞镖击*炮台,源氏打不过炮台。
*反麦克雷大招:麦克雷大招每秒伤害增加170。50已到喊出来的时间大概1.5秒。麦克雷开大时如果可以看到他不要立刻e瞄准,老练的麦克雷会等你e没了再开枪 稍微等一下再e瞄准,很大几率直接反死。心理和操作的博弈,试过一次就会有手感。
*反死神大招:说一下死神大招的机制。呆呆呆时,子弹由死神胸部,即死神正中央,向四面八方扩散,敌方头脚胸都能打到,并非一条直线飞出。离死神越近,子弹的密度越大,伤害越高;离死神越远,子弹扩散后密度变小,受到伤害变小。贴脸被呆呆呆对准身子开e即可,飞出的子弹还没来得及扩散已经被全部以一条直线方式反弹给死神完成击*;如果距离死神较远吃到呆呆呆伤害,开e没有任何意义,前边说过子弹扩散向四面八方,离得远只能反弹到中间的,源氏依然有很大风险被扩散后的子弹命中身体其他部位,导致出现“我开了e怎么还会死”的情况,跑远飞镖喵头或直接撤退即可,开e意义不大。
*反法老之鹰大招:是男人就二段跳上帝三连飞天e。如果法老之鹰的垂直距离过高,来不及飞上去e,转身走人飞镖招呼即可,等你e的导弹飞上去的时间法老之鹰已经放完大招走人了。离的越远,导弹飞回去时间越长。
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