《CARTEL TYCOON》是一款城市建设类型的管理策略游戏,不同的是玩家在其中扮演的是一个毒贩,在《CARTEL TYCOON》中虚构了80年代拉丁美洲,描绘了由可卡因主宰的时代,玩家在游戏中也是其中的一员,需要建立生存并出售的渠道,这让我想到了《毒贩模拟器》,这两款游戏都是使用了危险的扮演毒贩的形势来展现,分为故事模式和沙盒模式。
游戏目前还在抢先体验阶段,在其中玩家要注意的因素很多,不但要应对同行,有关当局和地痞混混,还要小心随机生成的事件,来自各个势力的威胁,当然死去以后也会有副手成为继任者来接管生意。
初见游戏采用了类似卡通漫画的风格来描绘过场,以文字和卡通人物形象来展现故事的剧情,欢快动感的音乐十分具有节奏感,主画面采用第三人称上帝视角,这也是我们在策略建设游戏中经常看到的,道路,树木,纹理清晰的的湖面。
建筑模型也让人看的十分舒服,刚开始的宅邸中小喷泉涌动着水流,周围的植物摇曳生姿,虽然看不到行人,但是离近可以听到各式各样的声音,宅邸的虫鸣鸟叫,生意建筑运作的钢铁转动,城市中的汽车轰鸣,人声等等。
本作的故事模式从塞萨尔开始讲述,他在电线杆上看到了一个信息,思考良久后打去了电话,电话那边的陌生人需要一个合伙人,从陌生人借给自己的一处宅邸开始,用资金建设仓库和农场。
玩法游戏有着详细的文字教程,玩家可以轻松上手,规划道路建设建筑设施,从简单的种植到移动使用NPC进行运货,规划设置目的地等等开始自己的经营建设之旅。
期间需要注意建筑需要道路才能建设,并且仓库,车间和宅邸里的卡车不能穿过其他建筑,只能穿过村庄和卡车,需要注意摆放的地形,生产设施在不同区域有着不同的生产效率,需要选择特定高产区同时还可以使用副手的特殊技能进行搭配。
玩家除了一开始的老大之外,可以招募副手,同时可以指挥他们进行任务,而副手如果是非法资金雇佣,那么他们会自动到资金所在的位置取钱,没钱则会拿走资源。
除此之外,还可以使用副手去夺取其他势力控制的海港或是农产,而恐怖度上升,可能会被警察查封,造成该片区域无法生产等等。
资源通过生产来获取,分为合法和非法的,检查站和海港不接受非法资源,就需要利用车间藏在合法货物里,他们接受的商品各种各样但有数量限制,比如机场允许运输非法货物,但每次只能接受一种类型的资源,且吞吐量极低,而严禁非法货物的海港则是中等,检查站最高。还需要注意的一点是,要从市长那里的建筑建设一些设施,比如出租车公司,游乐园等等。
结语本作本质上来说依然采用了城市建设和模拟经营的核心玩法,从一开始的生产到道路运输,加上规划策略,卡通的过场动画加上文字叙述的剧情作为点缀,不失策略模拟的趣味性,当然主要还是要告诫大家,你在游戏里面如何建设管理也好,生命只有一次,珍爱生命,远离毒品,毒枭从来都不会有好下场。
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