王上王上!你预约的《无悔华夏》终于官宣将于3月24日正式上线了~准备好招兵买马,一统天下了吗?
待游戏正式上线后,还有快爆专属定制NPC“小爆哥”、定制茶馆装扮、预约好礼等你获取!
为了让大家更快掌握《无悔华夏》是一款怎么样的游戏,到底好不好玩?快爆玩家“柏拉图的囚徒”特地分享了他的终测体验,一起来看看吧~
01
创新即时SLG 放置玩法
《无悔华夏》是一款国家策略模拟手游,游戏中我们可以在不同的朝代里游玩,通过游戏中的策略玩法了解到这个时代的历史与名臣。同时也会有许多有趣的随机事件会在游戏中呈现到我们面前。
游戏中的大地图形式虽与《文明》系列的六边形方格系统相似,但却采用了节奏性更强的即时系统,而非传统SLG游戏的回合制玩法。
当我们在游戏世界中进行升级科技树、行军布阵、外交结盟的同时,地图中的不同势力也会有着自己独立的行动。
例如当俺在攻占临界中立势力的城池时,邻近的势力也有可能对其发动进攻,若是在对方占领该中立城池时我方军队仍在朝目标行军时,则会出现相关选项供我们选择是否继续进攻,并对该势力宣战,又或者接受该势力提供的补偿而退兵。
所以,当我们在游戏过程中不断升级发展自己国力的同时,也需要注意世界地图中其余势力的动向,以免惨遭偷袭,又或者导致其余势力一家独大。
而每局游戏的基本目标,也基本都是以统一华夏领土为最终结局,在达成这个目标的过程中,我们既能通过快速吞并中立领土来一家独大,最终消灭其他势力,也能以“远交近攻”的策略,不断拉取盟友来击败更为强大的势力。
当然,在目前的测试版本中,游戏前期关卡的整体难度还是较为简单的,即便是未接触过此类型手游的玩家,也不会因难度较大而导致失败或卡关。另一方面,游戏也有着挂机收益系统,每隔一段时间都能通过城池与收益建筑的综合等级额外获取相应的资源,从而进一步发展自身势力的综合实力。
而对于追求挑战的玩家来说,自然也能将离线收益系统关闭,避免影响游戏的综合体验。而对俺这样的轻度玩家来说,利用挂机收益来莽一波还是挺有意思的。
此外,虽然我也体验过了不少SLG游戏,但在初次体验《无悔华夏》时,对于这款新游的UI以及具体玩法、操作还是较为陌生的。但游戏内较为完善的新手引导提示,以及内置的攻略教学页面,却能让新手与老玩家们都获得较为良好的体验。
02
丰富的朝代体验
相较于早前几次测试,当前版本已开放了三皇五帝、夏商周、春秋战国三个不同的历史时期,而从游戏内的时代列表来看,后续自秦汉到元明清等历史朝代,也都是板上钉钉了。
此外,当我们完成了某个历史关卡后,也能获得一定的点数继续解锁该朝代不同的副本内容,如三皇五帝时期的特殊副本“涿鹿之战”。而这些副本中又会有许多不同的结局等待我们发掘解锁,可玩性还是不错的。
另一方面,每个不同的时代也会有自己专属的资源系统的特殊玩法,如夏商周时期有着特殊资源“醴”,通过消耗一定数量的“醴”我们便能进行龟甲占卜获得特殊增益。
而当我们在进攻其他国家时,若是“师出无名”,则会降低我们的“天命值”。而若是我们遵守先秦时期的“礼”,行事有方,便能不断提升我们的天命值,在征讨敌国的过程中获得战斗力的增益。
同时,每个不同的朝代与不同的势力,也都会有着符合自己特征的资源、科技树与兵种。柏拉图在游戏中不断颁发新政策、升级新兵种的同时,也看到了制作组对游戏中历史细节的用心。
更令柏拉图惊喜的是,游戏内的成就系统也非常巧妙地与游戏玩法、历史事件结合到了一起。例如当我们在不同时期占领了对应的地域范围时,便有几率触发该地区在这一历史时期所真实发生的历史事件或传说。
更为巧妙的是,部分历史事件发生时,我们是能自行进行不同选择的,适当的选择不仅能让我们获得更多的收益、解锁成就,还有可能招募到历史名人或名将!
即便柏拉图对咱华夏上下五千年有一定了解,但在体验《无悔华夏》的过程中,着实还是补全了不少历史小知识的。
03
历史名人抽卡系统
虽然目前的《无悔华夏》还是一款单机游戏,但其中也有着月卡付费系统、家园玩法以及抽卡系统的,但看在游戏内容充实且主要玩法令俺较为满意的前提下,不影响游戏公平性与综合体验的氪金抽卡系统还是能接受的。
在游戏中我们需要消耗“龙须笔”在“演化”中写下相应的汉字来召唤名臣,而名臣则分为民生、贤者、军事、政治四种专精。
这些名臣能被我们带到副本中作为大臣使用,对应专精的名臣不仅能为我们带来更多的增益,高星等的名人甚至能在战斗中为我们召唤特殊兵种进行助力。
而虽然目前仅仅开放了三个不同的历史时期,其中的名臣数量便已有近60位之多,难以想象后续版本开放后,又会有多少名臣呢?(不过真的用得上这么多吗?)
04
仍有提升的空间
虽然柏拉图对于游戏目前的可玩内容还是较为满意的,但游戏中也仍然存在一定的BUG与不足之处。例如势力AI的“智商”相对较低,在游戏的中后期缺乏挑战性,而对于硬核玩家来说,无法设置游戏的具体难度又失去了一定的乐趣。
同时游戏的外交与战斗系统也相对简单,资源收益数值平衡性也有待调整,如何在正式版本中提供给玩家更深度的游戏体验,也是后续测试中需要着重考虑的。
但不论如何,柏拉图还是十分看好《无悔华夏》的,不论是其中较为创新的即时SLG玩法,还是令人沉迷的历史细节,都给了俺不错的体验,相信在未来的正式版中,也会带给我们更多的惊喜吧~
那么在《无悔华夏》中,你最想前往哪个朝代攻城略地呢?
《无悔华夏》将在3月24日正式上线,悠悠华夏等你一统天下!
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