3号收发室乱战
普通模式
不需要处理任何机制,开打前留好一只元素怪(会给全队人50%急速Buff),清完其他怪后最后打死这只元素怪然后集合站进来开Boss,元素怪急速Buff 嗜血 全爆发=Boss瞬间蒸发。正确配装220左右装备的队伍就可以嗜血在第一轮炸弹炸之前Rush掉Boss。
困难模式
同样不需要处理任何机制,留好元素怪打出急速圈后立马开Boss嗜血全爆发。输出快的参考笔者双温西尔圣骑配置起手25秒结束战斗(我防骑1万5,奶骑8千),输出慢点在时间轴1:00(第一轮炸弹爆炸)前击*掉Boss或者在1分钟第一轮炸弹炸时开个免疫也行。Boss总共1.6M血。
4号麦扎的绿洲
普通模式
所有人用好自己的乐器,处理对应乐器的机制,就是小游戏看提示按下额外按钮,正确的跟着提示使用乐器可以获得急速Buff,这一轮不失误跟着提示使用乐器叠满急速Buff可以将急速Buff替换成增伤Buff。打法就是利用乐器拿增伤,然后带着增伤快速处理掉两轮小怪,然后Boss下场。Boss本体只需要注意打断读条,注意看正面。
困难模式
困难模式会把P1的小怪替换成困难模式的使用乐器的特殊怪,刷新的怪会对着使用对应乐器的玩家使用特定技能。主要需要注意的拿萨克斯的玩家会被小怪永久强制追着砍,拿萨克斯的玩家需要利用乐器无CD冲锋全程绕场风筝小怪直到打完为止。
5号索.阿兹密
普通模式
如果没有各种奇怪的Bug,Boss本身机制很容易理解,利用好同样标记的传送门规避大圈,穿墙走位打断Boss读条(普通难度是打断两次),重复流程直到过。注意看好大圈刷新时附近的传送标记是什么,然后第一时间找到对应标记的传送门传送进去。
注意不需要路径的闪现可以穿墙(例如法师闪现,法夜闪现),需要路径的闪现不能穿墙(例如温西尔传送,术士门),但是所有的闪现类型位移技能都可以用来规避大圈的伤害。
困难模式
困难模式下Boss的读条机制从连续打断2次改成连续打断3次,其他机制不变。如果没有各种奇怪的Bug,同样理解好传送门机制后处理起来并不难,在Boss闪现走后第一时间看清正确的传送门标记然后传过去打断3次。
如果你们队友是防骑,防骑自己过去就搞定了。不过目前困难机制有很多奇怪的东西,有的时候打Boss读条机制全程直接消失,从头到尾都不读条,直接变木桩就过了。有的时候输出太快Boss直接时间轴挤在一起,连续刷墙 传送门坐标根本不停一直在移动 本体连续闪现开始引导灭团读条。
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