文/十方
对于mojang来说,每个星期的惯例更新现在是少不了了,虽然国际服和国服总是有一些区别,但是正式版的时候还是基本一致的,因为1.16测试版版本的不稳定性,所以国服还是没有的,但是快照的内容还是非常有意思的,今天我们就来看看20w15a又给我们带来了哪些全新的东西。
全新的地形
因为炽足兽的加入让以前空空如也的岩浆上也多了一些生气,但是由于熔岩面积在地狱中过于庞大,所以mojang这次更新加入了一些新的地形—玄武岩组成的地狱山脉,地面多为诡异菌岩,绯红菌岩。这个山脉加上原有的生物组成了全新的生物群系,在这个地方我们可以发现,这里模拟了火山喷发的场景,大量的火山灰遍布在空中。
同时这个地方也是炽足兽和岩浆怪生存的地方,当然不要以为这里只有怪物。联想前段时间mojang更新的复活重生锚,这个地形可以说是妥妥的为他准备的,在这里遍布了各种岩浆和熔岩块,即使你可能是跑酷高手也可能一不小心就挂掉了。mojang真的是良苦用心啊。
注意:这次更新的地形中,表面的方块类似沙砾,应该是由火山灰组成,很容易就敲碎了。从游戏中观察可以看到这次更新让地形中增加很多类似桥的结构,也许在后面会加入一些城堡也不一定。
全新的建筑方块
和之前不同,这次的方块更新量可以说是非常的多,13种全新的方块加入,整体偏黑色,楼梯,台阶,栅栏,石墙妥妥的都安排上了,对于目前来说黑色方块除了大家常用的混泥土和羊毛就再没有特别多的了,这次真的是非常不错的。
建筑方块的更新,对于建筑党来说绝对是一个大大的福利,从这些更新可以看到,目前地狱的更新才只是最初的一些方块,如果再持续的更新也许mojang会带来更多的惊喜。
新的发光体
在之前的版本中,地狱中的发光体主要为萤石,这次更加入了全新的内容,从之前的灵魂火和火焰,这次又到了灵魂篝火,对比现实中的篝火,灵魂篝火的框架是一样的,但是材质颜色基本一致,除了上面一些火焰的颜色不同。在测试中可以看到,亮度上比普通火焰偏暗,使用水瓶也可以轻易的浇灭他。
PS:火焰浇灭后的灵魂营火和普通营火一样,那这个火焰出来的意义是什么呢?建筑上是没有太多的变化了,如果这次mojang给底座改改也许应该会更好点。
好了以上就是这次版本的主要更新内容和我自己的一点看法, 不知道各位小伙伴,你觉得这次更新如何呢?欢迎留言分享你的看法。
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