一个有趣的小故事:
昨天看到一个弹幕说:“Notch不是早死了么?”
我内心开始口吐芬芳:“Notch之死只是个mc彩蛋好伐!云XX!”
于是,这使我萌生了想要聊一聊《我的世界》之父——Notch的想法;
说起来,我还真是个对热度后知后觉的人。也就是在对Notch信息的寻寻觅觅中才得知一个消息:原来Notch早在1年前便受Dream之邀参加了一次“速通者 vs 猎人”的逃*游戏。也就是说,Notch不仅没死,在卖了mc时隔6年之后,再一次回到了Minecraft。
01
挑战:速通者Notch vs 猎人Dream;
印象中,Notch自离开Minecraft之后,很少会谈起关于“我的世界”的话题。十周年之后更是如此,故而很好奇mc的创始人在阔别7年之后,再次玩mc会是一种怎样的场景?
我们先来聊一聊这场“速通者vs猎人”游戏的基本设定:在我的世界版本为 JAVA版1.14(村庄更新的版本)中,Notch作为“速通者”击*末影龙方可获得胜利。而Dream作为猎人,手持指南针(指向Notch)不死不休地*死Notch即可获得胜利。但考虑到Persson是mc创始人的光环,Dream慌啊~ 不仅给Notch配了一位保镖(守护者可以不限次数的死亡),同时也降低难度开启了死亡不掉落。
02
“速通者vs猎人”正式开始!
游戏开始之后,Dream随口问了Notch一个问题:你觉得自己的PVP技术怎么样?Notch:Em…… 我玩过Spleef(掘一死战)。这是一个让我感触颇深的回答。
所以我们来聊聊“掘一死战”,这是一个经典的最早流行于2009年代Classic时人气最旺的一个mc小游戏,它的核心玩法是:玩家们生成在一个平台上,通过挖掘对方脚下的方块使其掉下去,最终仍站在平台上的玩家,就是最终的胜利者。
时至今日掘一死战在各个mc服务器延伸出了各种不同的有趣玩法,但在Notch记忆中或许定位的只是最古老的09年那个火爆一时的“掘一死战”。但你要明白,它甚至它严格意义上来说都算不上PVP。所以mc之父Notch对于mc记忆还停留在7年甚至10年之前么?
Notch这波回答恍如隔世,扎心了~
03
过程中:Notch像极了一个“mc小萌新”;
随着这场《我的世界》猎人游戏的进行,我们了解到了很多:例如Notch不知道什么是“冲刺跳”;Notch不记得更多的合成配方了;Notch不太会使用盾;Notch不确定盾是否会有耐久;Notch不知道该怎样把物品放在副手;Notch忘记了该如何坐在船上;Notch看到两只蜘蛛会有些惊慌失措;Notch会迷恋于僵尸的战斗,却忘了僵尸可以召唤源源不断的援军。Notch原来和我们一样,都讨厌小僵尸!
Notch说以前的岩浆,掉下去也不会受到伤害;Notch说现在的地狱怎么这么难玩;Notch在与猎人PVP时说,我找不到自己的剑了!Notch说,我想要打开按下W逃跑,却总是错误的打开了背包……
所以,这样一个对mc有些生疏的“Persson”,尽管Dream无数次的放水,最终他还是不出意外的被“猎人Dream”*死了。速通者挑战失败!
但在Notch失败后发生了一个小插曲,手持石剑的Notch撸到了僵尸猪人,于是他被一群猪人围殴致死。我突然闪现到了最初萌新时代在下界撸到猪人的场景。当然,我们不清楚Notch是忘了这个特性,还是他想验证下自己的曾经对猪人的记忆……
我在想,如果Notch这场逃*用的不是《我的世界》1.14,而是1.16,当他看到如今新下界的僵尸猪灵,Notch心中将会是一种怎样的起伏和变化呢?
04
为什么Notch会加入猎人游戏?
所以Dream发起的这场,与其说是在Minecraft进行的“速通者 vs 猎人”的逃*游戏,看起来倒更像是Notch多年之后重新来到《我的世界》的回忆之旅,Notch对mc一切显得无比陌生,他满怀期待地与怪物们战斗,陌生的尝试着副手持盾的操作……
Dream说:我成为史上了第一个在《我的世界》打败了Notch的人。
Notch说:我只是想打一下僵尸猪人。(意犹未尽~)
这让我想到了曾经Notch说过的一句话,他说:当你拥有了一切,你也将失去尝试新的东西的动力。即便是遇到了真正喜欢的女孩,她也会因为受不了我的生活而选择一个普通人。你会体会到一种前所未有的孤独。
所以Notch能够接受Dream的邀请,或许是他自己也希望可以找个借口回Minecraft看一看吧~
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