这次我要为大家介绍一款超级“袖珍”的游戏,体积仅有一百多兆,但在steam上好评率却高达91%。
全球最大的游戏媒体IGN更是给出了9.0的评分,并直言“这是一款小游戏,但吸引力已经超过了很多大作。”
这款游戏的名字叫做《Into the Breach》,中文译名——《陷阵之志》
游戏背景设定比较沉重,只有短短几秒的CG简单直白——人类已全灭,你要回到过去改变这一切。
可惜拯救世界并不用化身终结者贴身保护妹子,而是操纵三台巨大的机甲,帮助人类抵御巨型怪兽的进攻。熟悉吗?没错,这就是一部像素风的《环太平洋》!
游戏的画面非常简单,全部的战斗也仅仅发生在这8X8的小格子之间,考虑到并不算精细的像素画风,说一句简陋也并不为过,画面表现力并不是这个游戏的长处。这款“袖珍大作”真正令人惊艳的地方,其实是玩法和立意。
64个格子足够拯救世界了游戏的作战方式可谓是花样百出,在玩游戏前我无论如何都想不到,区区8X8的格子棋盘上,居然能衍生出如此花样繁多的战术选择,和有趣耐嚼的游戏深度。
怪兽吐丝限制住了我方,该如何解掉这个控制?
可以释放一枚小小的牵引坦克,将不能飞的怪兽拉进水里消灭掉。除了水之外,游戏还有多种不同类型的场景可以利用。
将怪物推进即将塌陷的山崖
扔石头卡位,再推动怪物相互撞击
将怪物驱赶到高速列车的轨道上
游戏支持玩家们的各种异想天开,并提供了花样百出的有趣能力、让玩家可以将脑洞化为现实。陷入危机中的灵光一闪,往往能够达成各种超乎想象的花样战术,这种绝地求生的快感令人分外沉迷。
保电还是保命,这是一个问题
从玩法上就能看出来,这款游戏的战术思路并不是单纯的消灭,也不是死板的塔防拦截,而是利用有趣的机制战胜远强于自己的敌人。
而游戏的关卡思路同样耐人寻味,目标不是消灭怪物,而是保护人类和支撑机甲运行的电力建筑,只要在层出不穷的怪物进攻下撑过去即可过关。
这个设定听起来很普通,简单模式下也确实无关紧要,顶多影响选择技能的倾向罢了。但游戏有一条设定是“关卡中被摧毁的机甲可以修复,但驾驶员将永久死亡!”
是人类?电力?还是驾驶员?普通模式下,一旦陷入死局就可能要进行这种痛苦的抉择,至于困难模式则真正进入了“末世”,人类艰难地挣扎求存,只求为文明保留一丝火种,已经没什么不能舍弃的了。
而且,游戏不可以重来,每回合仅有一次重启时间线的机会,并且只能回溯一个回合。这也让玩家的每个选择都必须慎重再慎重,很多情况下没有完美的结局,只有损失最少的最优解。这种艰难抉择和反复斟酌的感觉,就是这种战棋类游戏魅力之所在。
但这个游戏也有一些不尽如人意的地方,首先就是steam版并不支持中文,不过steam上没中文,我们还可以打汉化补丁。
另外就是关卡数量实在太少,通关时间一般也就五六个小时。幸好还有大量机甲队伍可解锁,甚至还有虫族的部队可以使用。用新的机甲打随机生成的场景及怪物,可以一定程度上弥补流程过短的遗憾。
说了这么多,但这款游戏有多魔性还是要亲自上手才能体会到,大家觉得这款小游戏到底怎么样呢?欢迎在下方留言哦!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved