作者:NGA-念罐
引言
各位朋友好,还是熟悉的0氪上王,继上次混沌战士上王后,本萌新花了约20天的辛苦耕耘终于在3月20 号换出来一套65,月底在娱乐王又继续打了几百胜练习后,顺利在今天下午成功上王。
当然65的攻略版面上也非常多,本人的攻略只是根据自己的一些经验写成,如果和其他人有出入欢迎讨论,并非最优解。
本次上王这两天分别打了40 胜,第一日也在不断参考版面上的65攻略,以及自己琢磨,进行了多次修改,在传2-传3反复摩擦;第二日经一段调整后,顺利从传2一波冲上了王,期间约30局共输3把,胜率比较可观。
本套卡组以主动进攻为主,舍弃了大量的针对性卡,重视一波爆发
上王截图
胜场
卡组构成
主轴:2师范 3先导 3斩次 3景清 1失一 3凝聚力
师范和景清是65展开的核心,斩次是打点和进攻的核心,1个失一逼后场往往有奇效,用完后可以配合控制器和先导。
有条件的话我会尝试多上一个师范,换下一个先导或失一(可惜现在碎片还不够换第三个)
配件:2控制器 1鸟风 1诅咒 1镜壁
控制器:我认为是目前环境和65卡组里最被低估的配件,即使是目前环境中有沉默康魔法的情况下,控制器也能够有非常多的作用。包括不限于:
1)牛先导实现带条件的2换2;
2)转防
3)牛墙斩*
4)内战牛,可以牛怪挡抢,可以牛怪来消除对方的怪效
5)在黑白龙和沉默的对局里,有很多机会能够越过高贵的2400、3000、3000 的墙完成反*
鸟风,诅咒:标配,带了就是赚到。
镜壁:越多越好,我要是有3镜壁第一天就上王了(。
关于其他的配件,本文这段时间也有尝试根据版上的一些攻略,使用迎击准备、战士克制、勾玉、天罚、联合军、心镇壶,经过实战认为相比于控制器,这几个都具有更多的缺点,理由如下:
迎击准备:作为针对卡非常有用,不过偏防守,对主动进攻型的65来说,很难赚卡,面对白龙黑龙时有点鸡肋。
战士克制:面对非内战时毫无作用,内战时也经常没有一击定胜负的能力,65的三卡展开往往有师范,师范对战士克制有一定抗性,战士克制只能主阶段开,这就导致这张卡在先手的时候很鸡肋,还有可能被勾玉康,并且要求自己场上没有怪,虽然3*的时候很靓仔,但是卡在手里的时候实在时很狼狈(对比龙息能够后手随时发,实在是不够灵活。
勾玉:65更多缺打点,经常过不了龙和沉默的墙,内战的时候同样也是打点不够,往往要转防或斩次强冲,勾玉在进攻的时候几乎无作用,又无法打断,突出一个卡手,内战的时候进攻发现对手有一个没有时点反应的坑,就觉得这局稳了(。
天罚:亏卡,65丢什么卡都很亏,而往往有很多其他方法能作用打断的替代,特别是在进攻时,天罚对65打点的弱势没有任何帮助。
联合军:这点攻击不能过镜壁、不能防扭防、自动战斗我会带,天梯还是算了,当对手有后场的时候就感觉自己少了张牌,加了攻又忍不住冲上去送。
心镇壶:打了一段时间发现还挺好用,但是局限性太大,需要恰好上手 恰好对面2坑 恰好先手,才能够打出效果,其他时候经常卡手上和陷阱区,且目前环境偏前场展开,后场往往只有1-2坑。
一言蔽之,本人不推荐上述配件的愿意还是在于这些卡牌都是针对卡,目前环境下65的强度较强于其他卡组,而目前环境除65外还同时存在黑龙、白龙、沉默、暖虫等等卡组,从泛用性角度来说控制器都有更好的适用性。
对局分析
目前天梯传奇仅碰到过暖虫、黑龙、白龙、65、沉默,此处只重点分析这几个对局,其他对局根据本文上个月娱乐王的对局经验来看,基本都是优势,无论何种配件
1、内战:55开,私以为内战强度取决于镜壁数量,越多越强,其他就靠上手多少凝聚力了。手法上关键在于斩次的使用,这个版上经常讨论,这里就不展开说了(为什么我的斩次不触发破坏?)。
目前天梯碰到带控制器的65较少,内战时比较重要的处理就是对师范,因为师范高贵的2100攻,往往能够压制一系列的65下级,此时控制器提供的转防和牛的效果,在进攻时提供了更多的选择。控制器配合先导也能玩出花
2、黑龙:46开,目前黑龙应该是65比较难打的对局了,对于带有满配飞龙和龙息的黑龙而言,镜壁不够多的情况往往卡组质量跟不上,2400和1800的打点都非常高贵,打着打着就把自己打死了。但是黑龙的2400打点对自己也是个很大的威胁,65的展开配合控制器能够轻易在不送墓的情况下给对手一波很高的斩*爆发。
3、白龙:73开,白龙这个环境展开太慢了,手牌很难跟上,容易卡手,即使加入龙息也不如黑龙灵活,难以返场。
4、沉默:64开,沉默的最大问题就是需要严格的2卡展开,稳定性不如65,且攻击频率低,为了加攻击坑也很少,65的先导斩次都方便解决大怪。当然先手天湖的话还是建议赶紧投了下一把。
5、暖虫:82开,展开秒了。
常规技巧Tips
65有一些操作小技巧,版上有很多攻略都有讨论,当然本人也不是很会,这里写一些自己大概懂一点的,以及在天梯过程中碰到的常见渣操,供大家警惕和讨论学习。
1、斩次的效果破坏:只有进攻时有效;判定时如果没有其他65是不会起效的,特别是攻击比自己攻击力高的怪的时候,如果代替破坏的65是场上除斩次外唯一65的话,效破是不会起效的;起效时自己死了也会生效。
效破在65的代替破坏后起效,内战如果斩次攻击的65用其他65代替破坏,此时会再触发一次效破,达成双*(所以我喜欢优先用斩次打斩次,有些人代替破坏,结果双*直接崩)。
2、先导的炸:解放是cost,怀疑对方有康的时候优先解放自己;先导不要求另一个65不是先导,因此2个先导在场上也能炸;里侧守备的65也能当cost,但是需要有另一个表侧的65让先导能发效果。
3、景清:时刻注意自己和对手的景清增加攻击的条件,在算斩*和解场的时候特别注意(特别是景清 斩次或其他有代替破坏的65,此时一般要用景清代替破坏,防止变成200攻的靶子);有优势的时候要额外小心天罚的康,牌好的话可以不3卡展开,防止景清被康直接空前场;控制器的好帮手,大部分时候解放他来牛。
4、师范:效破是会补资源的!效破是会补资源的!效破是会补资源的!不占通召的出场特别适合拿来当先导的子弹;高贵2100配合技能,转防下能过很多怪。
5、失一:一般配合景清守备特招,炸后场赚资源,然后用先导和控制器废物利用(伟大);攻击力太低了,最多下1
6、凝聚力:要记得先用,刚玩的时候经常上了怪没下凝聚,血压直接上;内战对面的65也会加点数,可以考虑提前下真沉默在手牌凝聚力使用的时候能康,尽量早下(然后吃风暴,没差,比不下好)
7、羁绊的力量:自己场上怪最多的时候用(我到现在还经常伏笔)里侧也算;
8、诅咒:只有攻击表示的怪会吃到效果,且当前回合不能切攻;自己场上的怪也会生效;守备表示用诅咒后,可以切攻击表示。
后记
作为公认T1的卡组,65比作者上个月上王用的混沌战士实在是强太多了(而且完克,导致本文这个月都没有用混沌战士上王的念想了),实在是像本人这样的0氪上王首选,就算没有3镜壁,65的展开轴强度个人认为也是领先目前环境其他主流的;
目前学习的版上一些有关65的攻略都考虑了很多针对卡,本人则更希望加入一些泛用配件来提高65自身的上限和下限,以提升在目前天梯复杂环境下对局的稳定性,因此强烈推荐控制器;
这套卡组除了65外,几乎没有任何需要氪金的卡(本人新的小包也没抽,少了很多选择很遗憾),希望能给各位想要上王的朋友一些有价值参考,谢谢!
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