工具和玩具

工具和玩具

首页模拟经营玩具工厂更新时间:2024-07-30

今天在头条上看到一个视频,讲解丰田普拉多与一般吉普车的差异。在某些极端的场景,普拉多往往不如一些吉普车的爬坡能力,别的可以上去甚至是轻松的,但是普拉多且上不去,所以很多人认为普拉多往往不如某些吉普车。

但是,在新疆、西藏等一些路况复杂的地区,普拉多的保留量远超过一些吉普车,其原因是工具与玩具的差异。

工具,首先是实用,必须符合实际的业务场景。其次是可靠,工具是常用品不是看的而是用的,而且是高频使用的,所以必须可靠。其三,必须足够便宜且好维修。

玩具,恰恰相反,第一是必须酷,要有吸引眼球的能力,其实是足够炫,尤其是某一点上,足够与众不同,其三是足够贵,让有钱、有闲的人玩得起。

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其实,我们在信息化建设的场景中,也是可以套用这个原理的:

信息化必须是工具,而不是玩具,要“好用”而不是“好看”!!!

第一,信息化必须是工具是,一定要切合具体的业务场合,且与企业的规模、实力和基础匹配。N多甲方,喜欢选择高大上的软件、高大上的供应商,从而解套CIO们选型的政治责任:全球最先进的软件和供应商,项目失败了与我无关,而是与企业本身有关。当然,选择一个符合具体业务场景、符合软件真实交付水平的供应商,其实需要高超的水平的。就像面试人一样,自己不咋样,是选不出好的候选人的。

第二,信息化必须是工具,也就是说,必须要实用、可用和能用。很多甲方喜欢很炫的功能、且喜欢做越复杂越好。而其实呢,信息化作为一个工具,其要点是越简单越好,越简单越使用,也越可用,更是越能使用好。一个工厂的成长,不是取决于信息,系统仅仅是工具而已,千万别搞错了。

第三,信息系统的建设必须要符合企业的实力。这个实力不仅体现在预算的支撑上,更重要是是人力资源和管理基础的支撑。超过了人力资源和管理基础的支撑,最先进的系统都无法得到非常好的应用,也无法发挥信息系统最大的价值。

所以,信息系统是工具,不是玩具!!!

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