异乡漂泊的租房党们经常觉得物业难缠、房东该死,殊不知有房产要租出去,也是一桩繁琐的苦工呢,你可以在《住宅梦物语》里感受一下包租婆的生活。
《住宅梦物语》是开罗游戏做的一款模拟经营游戏,虽然推出已经有好几年,但确实比较经典,如果你是模拟经营的爱好者,错过它还是很可惜的。
在这款游戏中,我要扮演的是一个房东,目的是把手里的几栋房子租出去。
初入游戏,作为一个收纳强迫症,我十分兴奋地投入到了装修的伟业中。
样板房墙纸不好看,撕!
地板不好看,拆!
没有桌子,买!
厨房和厕所之间怎么能没有间隔,盖!
折腾一通下来我发现钱包余额急剧减小,呃……
幸好有租客入住,解了我燃眉之急。
然而在《住宅梦物语》这个游戏中,房东(也就是我)也许才是那个毫无性格的NPC,租客们各有各的特色。有人孤僻乏味,有人游手好闲,有人宅在家里画漫画为生,有人当了一辈子庸庸碌碌的小职员。
这些性格和房子有什么关系呢?
想一想,你去租房子时,是不是经常看到房东列出那种“只招有固定职业的房客”、“只限女生”、“禁止留宿外人”的要求?没工作就表示可能会拖欠房租,邋遢的人对房子损害是很严重的,性格活泼爱开party……万一闹出什么事来房东可是要担责任的。
在这款游戏里,不是把房子租出去就完事大吉,开罗游戏钻研模拟经营N年,自有一套囧囧有神的游戏规则,比如说你没有什么获取金钱的任务途径,所有的收入支出都是固定的账单模式,想要让钱包鼓起来,就只能从房客那里下手,当一个奸而不恶的房东。
游戏中的房客包括无业者、学生、上班族和漫画家几种,他们对房子的舒适度有不同的要求——毕竟学生和上班族白天不在家,漫画家恨不得坐在家里伸手就能拿到所有东西——但他们的经济能力也不同,所以如何控制舒适度能让他们入住又不至于让你赔本,就需要你去自己琢磨了。
另外,和我们习惯的押一付三不同,游戏里的房租是按月支付的,这就滋生了一个拖欠房租的温床。既然游戏没有战斗系统把房客打到付钱,你就得未雨绸缪,一开始就不要招那种可能欠债的人。这个要从房客的职业和属性上来考虑,当你手头紧的时候,优先那些有正经工作的,手头宽裕的时候可以先招那些属性好的,毕竟属性好的无业游民可能过两天就找到高薪工作,而属性差的上班族可能永远不会涨工资——你的房租可是要涨的啊!
随着房子装修得更高级,你就可以涨一波房价,把那些付不起租金的铲出去。好像有点残忍,但是黄金地段就是这样的啦……
还有一种解决办法,你可以给那些工作稳定收入靠谱的异性房客安排相亲,时机成熟了让他们住到一起(你要负责给房子装婴儿房间),这样就能空出一间房子继续招人了。
我这个包租婆也算是为房客操碎了心,不但要修房子,还得开导心情不好的房客(毕竟心情不好是一时的,潜在收入是长久的),要帮结婚的房客去搞生育证明(所以我的真实身份可能是居委会),还要帮属性有点瘸腿的房客买点衣服买点玩具啥的提升潜力(属性截肢的就只好铲出去了)……
虽然是模拟经营,简直比真实的还累。不过这也是开罗游戏的特色,如果你掉进了《住宅梦物语》的坑,也可以去体验一下《箱庭都市》、《口袋学院物语》等等它们家的其他作品。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved