60年代
如果不算上测试服的45级封顶,60级应该是魔兽世界的第一个正统大版本,这个年代被称作香草时代,那个时候几乎所有的玩家都处在一个探索的阶段,做任务没有插件,打副本没有攻略,跑地图也全靠脚力。就是这样一个大环境造就了那个时代人们的纯真和友谊。可是时光荏苒,十年后的萌新想要再进入60级是非常困难的,首选,你会厌恶繁重的任务和一些不合理的机制,比如跑副本不能集合,甚至传送,比如BOSS对仇恨非常敏感。其次,你会被漫长的升级过程所吓到,对一个从未玩过魔兽的玩家一个月到满级还是至少。最后,现在的老玩家都不再纯真了,新手不会玩就会被鄙视甚至唾骂,所以远离60,珍爱生命。
70年代
70级也就是燃烧的远征版本,这个年代的魔兽世界汲取了60级一些不合理的地方,从而改进了不少游戏本身的机制,非常适合第一次玩魔兽的朋友进坑。举几个例子,在70级团队副本的规模第一次从40人减少到25人,这样公会更易展开活动,而不必每天等人上线耗费大量的时间,会员们选择跟团的时间也更为灵活。在这个版本暴雪更是第一次推出了竞技场,这是一个跨时代的理念,所有热爱PVP的玩家都可以参加类似于天梯的比赛,得分越高者奖励越加丰厚。在地图上,每个地域的划分很明显,玩家们除了大马代步之外还多了一个天空坐骑,飞在天上的感觉真的很好。
80年代
巫妖王之怒是我强力推荐的一个版本,它是魔兽世界过去的巅峰,暴雪用一些极具诚意的设计在这个时期俘虏了无数玩家的心,同时创造同时在线人数最多的历史。细下心来我们会发现这个版本有许多至今都能堪称神作的副本,比如奥杜尔和冰冠堡垒。我不知道暴雪当时是雇佣了一群怎么样的设计师,但是我真的被奥杜尔的壮丽和神秘所深深的吸引,特别是观察者奥尔加隆一役,这是需要怎样的脑洞才能填满啊。冰冠堡垒同样也很优秀,巫妖王阿尔萨斯作为人气英雄带领亡灵天灾在北极肆虐,玩家团结在光明使者周围,慷慨赴义,我依稀还记得当时的对话:“这是我们最后的阵地,今天所做的一切都将千古流传,无论是生是死,我们都是为了荣誉而战,我们都是为了自由和人民而战!记住,英雄们,在这邪恶之地,恐惧是你们最大的敌人,勇气将让你们的灵魂比千颗太阳还要明亮,敌人会在你们面前溃不成军,正义的光芒会彻底摧毁他们!”
85-90
这两个版本是魔兽世界的一个分水岭,正式的宣告魔兽由鼎盛走向衰落,为什么呢?其一85级对天赋树进行了改进,把前人花费了大量心血的劳动结晶和玩家引以为傲的玩法都付之一炬,其二,暴雪对当时很多职业的基础技能进行了调整,比如我印象最为深刻的就是圣骑士多了一个豆子的能量系统,从而抛弃了很多属于他们本身的传统的打法,无独有偶,暴雪还对大量职业的BUFF做出了调整,当你想想一个牧师的耐力可以被其他职业的BUFF所取代,那么这个职业本身的特点是否就毫无亮点了呢?这两个版本极度不推荐入坑。
100-110
也就是离现在最近的两个版本。我们可以发现魔兽世界在慢慢的失去自己的色彩,它开始为了迎合玩家而做出改变,诚然我们可以看到一些非常人性化的功能,自由的穿戴,幻化,自由的调整装备的属性,自由的选择和进出副本,甚至全民橙装,连武器都可以省略,直接每人一把屠龙宝刀。于是我一直在思考一个问题,所有人都有几件橙色装备和所有人都没有橙色装备不就是一个意思嘛,过去,橙装是一个公会强力的象征,往往只有MT或许表现极度稳定的DPS才有资格佩戴,而现在越来越便当,橙装早就没有了自己的色彩,不是吗。所以这个版本强力不推荐入坑,因为它和市面上的其他游戏没有什么区别。
总结
我们可以看到,魔兽世界逐渐从一个史诗般艰难无比的游戏演变成一个简单易上手的便当游戏,当然这个过程很长,对一个运营了十几年的网游来说已经是一个神话了,可以说是前无古人后无来者,但是,如果一个从来没有玩过魔兽世界的萌新入坑,我还是推荐他玩一玩70级或者80级,因为这样的版本比较适中,也比较能让人接受。最后,没有一辈子的游戏,只有一辈子的朋友,祝大家在游戏里能找到自己真心以待的朋友。
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