Koch Media 和Black Eye Games 宣布《征服的荣耀:围城》将于今年5月18日发售,其宣发购买平台为Steam、Epic 及GOG,售价为99RMB,首周购买还可享8折优惠。
作为一个生存管理策略类游戏,《征服的荣耀:围城》讲述了在民不聊生的中世纪背景下,敌军大肆入侵,而玩家所扮演的则是困守城中的平民,他们需要建立基地,敌军的扫荡,同时需要制作补给品以及武器,来增强自己的战斗力,并且武装和管理这支幸存者军队。
概括来说,就是一个平民穿梭在战乱城池中,集合武装力量起义,最终抵御蛮族入侵的最后一支守军。
游戏的核心玩法也挺有意思的,主要还是逃不过策略经营,玩家需要派遣团队制作收集资源,以此壮大自己的主力军。一到晚上,还要去附近城镇拾荒。
晚上的行动是格外危险的,必须不断解锁通往不同地区的新路线,招募更多幸存者,然后躲避敌方巡逻兵的追击,倘若未能在黎明之前完成任务,便会造成死亡。
同时,城镇中还坚守着几支强弩之末的守军,这个阵地每隔几天就会发生战斗,玩家也必须为他们提供武器,盔甲,以及治疗之类的物资,一旦被敌人冲破防线,城镇也就不复存在了。
所以说,这个游戏对于收集资源非常在意,其在如何规划新路线,管理幸存者上也需要烧脑去思考对策。尤其其中还会遇到很多类似于“电车难题”之类的道德抉择,是选择牺牲少数救大多数,还是没有人应该被牺牲?这些都需要玩家进行自己的考量。
近年来,策略游戏已经成为了一种潮流。据不完全数据统计,策略游戏玩家比去年增加了9%,占据了手游玩家的17%,在海外也拥有相当大的市场,在韩国,有26%的玩家都是策略游戏的受众。
策略游戏主要兴起的原因,就是为玩家创造了一片没有硝烟的战场,堪称一个延时竞技的比赛,而新端游《千古风流》也将策略这一元素融入了游戏之中。
在游戏中创立了3大都城,23座普通城池,一共划分为26个阵营,每位玩家都有机会成为城主,每个阵营之间可以选择联盟或者是对抗,这就非常考验城主的大局观和运筹帷幄的能力了。
26阵营的热血城战,诸如远交近攻,卧底离间之类的戏码也一定无时无刻不在上演,真人slg即时策略的城战,听起来好像还蛮有意思的。
《千古风流》在7月8日就开启首测了,首测激活码也已在官网开抢,当策略游戏碰上MMO端游,会激发出怎么样的火花?让我们拭目以待吧!
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