5月28日,版本更新到了10.11,此版本预示着射手英雄的春天即将到来,由于近几个版本中射手类英雄实在是太过于弱势了,无论是在对线期还是在后期的团战中,都很难打出节奏,而10.11版本拳头意识到了ADC艰难的生存环境并开始对射手类英雄进行加强。
拳头表示:因为射手职业面临的生存问题比较严重,尤其是在游戏初期的对线期,在此阶段射手英雄会觉得他们的状态完全依赖于辅助的强度。射手的强度严重影响他们的存活时间,这一现象已经严重影响了游戏体验。所以拳头开始通过提升机动性以及基础生命值,射手英雄出现失误时,将不会再被过度惩罚,并且在后期仍然有机会接触自己的封印。
但是像滑板鞋、薇恩、卢锡安这些英雄,拳头做了针对性的调整,因为要避免这些下路英雄变成单线英雄,这个调整好像有点The shy的味道了。
本次调整如下,下列的英雄获得了相似的基础生命值和成长生命值:
基础生命值大概都是增加了30左右,成长生命值均增加2(我觉得加跟没有加区别真的不大)
残月之肃(厄斐琉斯)
寒冰射手(艾希)
皮城女警(凯特琳)
荣耀行刑官(德莱文)
探险家(伊泽瑞尔)
戏命师(烬)
虚空之女(卡莎)
深渊巨口(克格莫)
赏金猎人(厄运小姐)
战争女神(希维尔)
瘟疫之源(图奇)
惩戒之箭(韦鲁斯)
逆羽(霞)
而单线射手英雄另作改如下:
圣枪游侠(卢锡安)
被动的第二次攻击的暴击伤害由75%提升到100%,并且修复了一个BUG,即如果目标脱离了卢锡安的攻击范围,那么被动的普攻将不会射出。
复仇之矛(卡莉斯塔)
W技能——哨兵
对【誓约者】所标记的目标造成的额外伤害,由10/12/14/18%的最大生命值→14/15/16/17%的最大生命值,消耗:20法力值→无消耗。
暗夜猎手(薇恩)
Q技能造成的额外伤害得到提升即由50/55/60/65/70%总攻击力→60/65/70/75/80%总攻击力
麦林炮手(崔丝塔娜)
普通攻击攻速收益率:0.656→0.679
我的观点:
①虽然这次拳头意识到了射手生存难度大的问题,并且也做出了调整,但是这些调整例如基础生命值增加30左右和成长生命值增加2左右简直就跟没有增加一样,出个腐败药水烧一次也不知两滴血,确实加强的力度太小了,经过这次的加强,估计射手的生存环境仍然是不会改变的;
②对于一些可以打单线的射手英雄,拳头也进行了加强,可能拳头的想法是把这些可以单线的英雄加强,然后让玩家们意识到他的强度然后继续回到AD位,但是这些可以打单线的英雄仍然还是会继续走单线的,毕竟小加强使得单线时也可以更加强势。
你们怎么看待这次的射手集体加强呢?
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