青年艾和青年水门有一个共同点,下限很友好,区别是上限!

青年艾和青年水门有一个共同点,下限很友好,区别是上限!

首页模拟经营小忍计划正版更新时间:2024-06-17

还有差不多一个月左右的时间青年艾就要下架了,替代他的全新高招A忍是之前爆料的青年长门。这个时候我们再来看一下上架了三个月的青年艾,他的评价似乎没有太大的波动,不好也不坏。而且这个忍者跟青年水门也有一个相似之处,那就是下限非常高,对于大部分玩家来说很友好,至少不需要去花费大量的时间去练习。但青年水门的上限就要更高一些了,就算是四豆状态下的青年艾,也跟削弱后的青年水门有差距。

在九喇嘛漩涡鸣人上架前,青年艾的段位赛出场率比较低,伴随着九喇嘛漩涡鸣人上架,不少人都顺便带出了这个忍者,也才稍微拉升了一些他的出场率。对于这个忍者,玩家的评价也比较两极化,有人说太弱了,两个技能稍微绕一下就能躲过去,没有四豆更是不如B忍。但有些人就觉得这个忍者很难打,空了技能还有补偿措施,监测到攻击范围就能释放一个追踪的攻击效果,这也太不公平了。真要说这两个观点哪个更正确,其实都没有太绝对的答案,我只能认为是出自不同段位的玩家感受。

相较于那些站在顶端的忍战带土等忍者,青年艾看起来会更像一个中规中矩的正常忍者,真要找个相似的例子,估计就是去年的博人传达鲁伊了。只不过这两个忍者的技能特性不同,下限也有区别,更多人可能还是会比较倾向于使用青年艾。我倒觉得青年艾做的并不算失败,至少他是满足了中低段位玩家的需求,没必要个个忍者都需要较高的操作,总要有那么几个可以适用于中低段位的忍者。比如常年在胜率前几名的千手柱间、宇智波斑以及须佐鼬,人送外号暗部*手,就是透露出了他们的定位主要在中低段位。而青年艾应该也是接下来比较热门的暗部忍者,带个查克拉开局直接四豆,双技能释放自带霸体减伤,反手顶通灵,怎么简单怎么来。

当初策划奇拉比在设计这个忍者的时候应该也是有想过限制强度,把抓取放到了组合技或者打断对方后的二段里面,这样就变相提升了抓取的门槛,也削弱了他克制霸体的能力。反观早期的四代雷影,无论是四豆之前还是四豆之后,都有一个直接的单技能抓取,四豆之后还能直接破霸体,在霸道程度上是要超过青年艾的。所以,青年艾为了缓解这个问题,加入了雷铠状态下扫地抓取的效果,想要消耗掉满级霸体,仍然需要先用组合技或者其他方式打出浮空,然后才能利用这个抓取效果进一步消耗霸体时间。通过这样的设计也可以看出,策划奇拉比应该是有考虑过忍者的抓取能力,然后才做出了现在的技能机制。

最后还有我个人的一些看法,当一些忍者强度在段位赛里优先级不算太高的时候,可能也会随着版本的迭代,强力忍者的削弱而缓慢提升评级。正如大家常说的宇智波斑一直在加强,关键点就是其他高强度忍者在不断削弱,四舍五入等于是加强了宇智波斑。青年艾现在的技能机制和数值可能在高手眼中很一般,但不要认为小豪等主播把他放到了T3或者更低的评级中就要求加强,不然很容易会出现一个离谱的数值怪。

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