大家好,我是一枚游戏小策划 骨灰粉,这是我的第5篇游戏体验日记。每天1款游戏,做一个认认真真的白嫖怪!
官方宣传图
今日游戏:梦工厂大乱斗
开发商:创梦天地
测试类型:2020年4月29日不删档测试
游戏类型:跑酷、休闲
太长不看简化版:
优点:梦工厂角色IP加成;操作简单易上手
槽点:玩法传统无新意(被扒抄袭);接力赛极其耗费时间;游戏内容不够充实
评分:55分(不及格,非真爱党慎重)
首先,选这个游戏真的是情非得已,一般新游戏上线多集中在周二到周四,方便上线后解决问题。今天周一,找了一圈基本没有新游戏上线,于是就翻了翻刚上线不久的“老游戏”,看在梦工厂的大名和优秀的PV宣传上选中了它。没想到又是一个“IP坑”啊,这年头碰上知名IP的作品一定要小心再小心,太多披着羊皮的狼深深地伤害了粉丝的感情。
登录界面
我们先来了解下这款游戏傍上的IP有多么知名,梦工厂是一家美国的电影工作室,其制作的经典电影包括《怪物史莱克》、《疯狂原始人》、《功夫熊猫》、《驯龙高手》等,有30部电影票房过亿,2018年更是入围世界品牌500强。单从这IP的知名度和影响力而言,可以说是王者中的王者了,2015年网易就曾用“功夫熊猫”这一个品牌做了3款不同的手游。
游戏中
下面我们就来体验一下这款大IP下的跑酷游戏,说起跑酷游戏可能大多数人更熟悉的是《天天酷跑》,或者最近比较火的《忍者必须死》系列,除此之外当下跑酷类型手游已不属于热门题材。跑酷游戏的特点就是入门简单,精通困难,界面上可供操作的按钮就一个跳跃,一个下滑,甚至技能也是系统帮你自动释放的,可谓是相当简洁了,当然从另一方面来说这也使得其有些平庸,看不出什么新颖的地方,唯一让我感到用心的是角色各种状态下的表情动作制作的相当不错。
主界面
抢羊大作战
从游戏的玩法来看,试炼是单个角色挑战获得升级素材的地方,竞技是个人排位赛和吃鸡模式(抢羊大作战)的地方,接力赛是多个角色接力长跑的模式。从玩法上看,抢羊大作战的趣味性更高一些,因为参与玩家较多(60人团队竞技),对战道具丰富,淘汰机制具有紧张感;接力赛的话则感觉有点鸡肋甚至劝退,在最新一期的改动中,接力赛调整为最多支持20名角色,可想而知一轮跑下来的时间有多长,与休闲游戏的定位相悖甚远。
角色
搭档
从角色的设计上看,首先角色也参照行业惯例分了四种品质,最高品质1%的概率还是相当难得到的,不过其他品质通过游戏和抽卡积攒碎片应该不难,第一天自己共解锁了7名角色,角色可以升级和构成羁绊,从而提高面板数值。其次还有一个搭档系统,你可以将其理解为装备或者宠物,主要用于给角色加各种buff,这就是该游戏主要的氪金系统了。
网传抄袭图
从上面也可以看出,这个游戏内容并不多,甚至有些干瘪(几乎无剧情的成分),只能靠不停地肝来捆绑玩家,不过对于这游戏致命一击的还是其严重的抄袭问题。在国内的游戏行业,一个不得不接受的冷酷现实是,玩法的借鉴很难被判定为抄袭,这也关系到游戏市场的充分竞争等问题,但是普遍为大家所接受的是一个游戏如果连美术素材、设计都照搬其他游戏的话,那么肯定是最低级,最恶劣的抄袭了!这款游戏上线后不久被玩家扒出来抄袭09年韩国游戏《跑跑姜饼人》,抄袭的方式可谓是像素级照搬游戏地图和一些道具UI,一下子招致众多玩家的讨伐和一星差评,至今官方尚未对此作出什么正面回应。市面上经历过类似问题的游戏不在少数,但是面对问题装死的策略绝对是一个下下策!
进游戏的PV
最后,关于这种IP“大作”,相信各位游戏玩家近几年都接触过不少,游戏厂商愿意联系IP进行合作原本是件好事情,但是对待IP的不用心却使得最终的结局往往很是凄凉。也许,一些厂商还认为套用原来的游戏模版,换上一层IP的皮就可以大赚特赚粉丝的钱,但是粉丝也是不断成长的,他热爱的依旧是那个IP,你的敷衍却无法赢得他们的尊重。
好啦,今天的游戏体验就到这里,最后还是求各位点个赞或是关注下哈,我们下一个游戏见!
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