《像素工厂》
游戏作为第九艺术与其它艺术形式的区别,一是在于其交互性,游戏需要对玩家的选择进行反馈,也因此游戏能给予更强的沉浸式体验;二是制作游戏的技术是在不停进步的,“制作游戏就像是在开火车的同时前方正有人在铺铁轨”;三是在游戏制作完成之前你永远不知道你的游戏是否足够好玩。这本书英文名字叫《血液,汗水,和像素》,感觉也可以叫 “所有的游戏都至少延期一次” 或者 “everyone who makes video games has to crunch”。
有钱,极度热爱,做好项目管理。真是特别有趣的一本书。
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