很多童鞋在画二次元人物的脚的时候都是一筹莫展,画出来总觉得哪里哪里不太对劲,怎么看都不协调。这是为什么呢?今天小编就来大致讲解一下人物的脚怎么画。
首先,第一步是画出小腿到脚踝的大致轮廓,再用几何代表脚掌,画出脚的轮廓。
第二步,勾出脚的弧度,用辅助线画出大概的脚背,脚底,脚后跟,脚趾等,注意控制弧度。
第三部,刻画细节,擦去多余的辅助线。
看了以后是不是觉得自己好像是会了❥(ゝω・✿ฺ)来一组线稿练习一下!
(キ`゚Д゚´)!!一组线稿不够?再来一组!
!!!∑(゚Д゚ノ)ノ什么!还不够,还不够私戳小编!小编下面要讲鞋子了!
鞋子可就比脚难画了,鞋子的款式有很多,不同的款式画出来就不一样。但是步骤是一样的,今天只能讲讲画鞋子的步骤了,虽然不会今天不会细讲不同样式的鞋子怎么画,但是后面还是会分享一些不同样式的鞋子的线稿。
第一步,画出鞋子的结构线。
第二步,画出鞋子样式的大致轮廓。
第三步,连接鞋子的轮廓,这里要注意一个细节,就是层次的问题,鞋子的哪一部分在上面,那一部分在外面,都要注意刻画。
第四步,画出鞋底的厚度,调整细节。
如果鞋子有鞋带之类的,第五步就是刻画鞋带或其他的装饰物。
最后通过练习,更加去熟悉鞋子的刻画。小编这里关于鞋子样式的线稿太多了,这里就只能分享一部分了哦。
哈哈哈,这么多线稿要好好练习哦。
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