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首页模拟经营小小航海士外传更新时间:2024-04-09

这是一款死亡惩罚极重的游戏,然而死亡是你在游戏中经常会遇到的!

提示:这是一款极易翻船的航海游戏,这里的“翻船”并没有其它代指,就是字面本身的意思。如果没有良好的存档习惯,请尽量避免下载此游戏。

航海题材独立游戏《小小航海士外传》最近开启了testflight测试。作为2017年优秀独立游戏《小小航海士》的续作,游戏同样定位为航海背景的经营养成类游戏。

在航海背景的游戏中,我们总是会首先想到《大航海时代》。《小小航海士外传》作为同样背景的游戏,不能避免会出现一些《大航海时代》的影子。但抛开玩法的雷同点,游戏本身更像是在讲一个故事,讲述另一个海贼王成长的故事。

游戏的主人公叫德雷克,他出生在被海洋覆盖的世界,整个世界有许多不同的海域,每个海域拥有自己的国家。而德雷克的父母威廉和伊丽莎白是这个世界著名的海盗,他们经营着同样出名的绿发海贼团。但在德雷克4岁的时候,他的父母在一场和政府对抗的战斗中离奇失踪,而德雷克在老管家的保护下逃了出来,外传的故事便围绕着德雷克的成长展开。

在开始游戏前,我们首先要知道这是一款死亡惩罚极重的游戏,如果没有存档,当你的船只因为各种原因倾覆后,你将失去所有财产甚至包括游戏进度,只能够从零开始。

然而在《小小航海士外传》中,死亡是一件很容易的事情。只要你在海上耗尽粮食和饮用水,还没能在短时间内补充,你的船只很快就会倾覆。即使每次出航前你都会记得补充足够的粮食,但是仍然会因为突如其来的暴雨,突然出现的海盗,甚至毫无由来的鼠灾消耗掉原本足够的粮食和饮水。

游戏的核心玩法是经营养成,在核心游戏点上基本没有颠覆式的改动。玩家可以通过探索,贸易,投资,挑战其它海盗获得金钱从而建造新的造船,学习更多的航海知识,招募更为出色的海员来提升自己的实力,推动剧情的发展。而各个养成类系统也有一些小的特色,如何去玩转养成,大家可以自己去摸索。

相较于前作,外传增加了钓鱼系统和女性npc好感度系统。而钓鱼系统的难度是作者目前所接触过的游戏中最大的。整个钓鱼模拟了海洋中鱼群随机游动的过程,玩家需要通过控制网的位置来让鱼群保持在渔网中一段时间而成功捕鱼。但是渔网的控制十分反人类,按住屏幕渔网移动,松开则渔网停止并回归原味。由于鱼群的游动方向无法控制,而渔网控制有需要很大提前量,导致捕鱼成功概率极低。

女性npc好感度系统目前还只有界面,功能还没有制作齐全。但可以遇见在游戏后期的进程中我们的德雷克船长也将面临情感的抉择。

总体来说《小小航海士外传》延续了前作的特点,系统上有了一定的优化和添加。但是作为续作其更大的意义可能还是将这个航海的故事继续讲下去。

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