从交口称誉到差评不断,玩家到底经历了什么?——云端修仙

从交口称誉到差评不断,玩家到底经历了什么?——云端修仙

首页模拟经营修仙在云端测试服更新时间:2024-04-16

随着曾经游戏少年的逐渐成熟,工作、生活、情感,我们不再有那么充裕的时间,于是挂机放置类游戏开始出现。前段时间挂机修仙题材的火爆也让我对这类游戏产生了好奇,于是偶然下我接触到了这款让我一言难尽的——《云端修仙》

作为一款安装时只有60多M的游戏,说实话,我很难不去怀疑它的品质。果不其然,进入游戏后这个画面就不是让我很满意。但之后的一些场景画面让我觉得还能接受,只是开局页游感太强而已

开局介绍一下剧情,大概就是我们GG了,需要转世重修,而我们的师妹恰好和孟婆有点交情,所以玩家可以自定义出生血脉(还有根据回答的隐藏血脉),不同的选项会提供不同的加成效果和携带物品。

每一个玩家都会想体验小说中的修仙世界,这款游戏就把许多大家想要的功能实现了大部分。根据问题选择定位玩家性格、五行灵根、五行相克、宠物......

游戏也中有修仙的困难、奇遇、灭门之祸,而这一切都因人而异。游戏中有着善恶系统,玩家对话时的选择,很大一部分会导致事件的发生。不只是剧情,就连角色技能也会因为选择而有所不同。

游戏在文本上花了功夫,日常聊天、剧情对白、秘笈介绍这些都在说明制作组对细节的追求,毕竟我真没见过哪个游戏会给技能搞几百上千字的介绍。

开局时自动引导剧情,玩家只需点点点就能了解故事,完成新手教程。与《一念逍遥》相比《云端问仙》最大的区别就是这款游戏的内容、战斗都是文字向的,所以有时一大段的剧情、资源采集,点起来真的烦。

然而就在短时间内,这款定位清晰,细节周到的游戏就从8.5分跌到5.5分!

原因就是《云端修仙》糟糕的运营、涸泽而渔的氪金策略

月卡、礼包(日、周、周末、月)、首充、战令、钻石......这些也算了,毕竟氪不氪还是玩家说了算,但一个手游还卖资料片就过分了吧!

也不对,人家资料片主要是内容和玩法,但这里就是用钱去换属性换道具,这是买属性送剧情。越是玩下去,我就越觉得游戏在逼我氪金,一次任务、奇遇也就一千多银币,但所有要用的地方都是几万起步。10灵玉=1W金币,这钱真的好赚!

总结

天下谁人不恰饭,氪金大家都能理解,但你连氪金体验和玩家平衡都没做好就急着拿钱,是不是太急了?这款游戏有亮点,但可以说都被运营给干掉了,到后面就是一个花钱买属性的游戏。

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