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很遗憾,在昨晚的E3直面会上,任天堂并没有公布任何Switch Pro相关的信息,看来之前彭博社的预测错误了。不过这次任天堂还是带来了一项足以令玩家振奋的消息,《塞尔达传说:旷野之息2》(以下简称“野炊2”)将于明年发布。
从任天堂公布的宣传视频来看,林克的主战场还是海拉鲁大陆,不过似乎加入了一些天空之城的元素,可能要扩大地图,增加玩法。在上一部作品中,盖侬刚刚被林克击败,塞尔达公主也被救出,不知道新作的剧情会怎么设定。
野炊2保留了前作的经典玩法,新增了许多元素。B站网友逐帧分析发现,林克的右手疑似被盖侬污染,大师之剑丢失,上一代的时间暂停可能会被改为时间回溯,希卡之石的作用可能要修改不少,增加了穿墙术。细心的网友还发现,林克躺在地上时,地面上的文字并不是海拉鲁文、席卡文、格鲁德文。
由于宣传片的长度只有97秒,暂时无法确定更多信息,但是对于任天堂的实力,我们完全不需要担心。2017年《塞尔达传说:旷野之息》击败《马里奥:奥德赛》《女神异闻录5》等众多大作,拿到TGA年度最佳,相信它的续作也会是明年年度最佳游戏的有力竞争者。
与其他游戏公司注重画面、剧情等元素不同,任天堂的塞尔达传说系列始终将玩法放到第一位,建模一流水准就足够了,剧情虽然描写不多,但如果用心去体会,不乏令人感动之处。因为自由的探索性和贴近现实的玩法逻辑,《塞尔达传说:旷野之息》才会被玩家们贴心的称为“野炊”,挖野菜做饭不比打败盖侬有趣多了。
正因如此,出现了不少“不务正业”的林克,不去想着拯救塞尔达公主,整天只知道到处乱跑。就比如小雷我,玩了那么久,压根没想过去击败盖侬,100多个神庙我还没探索完呢。
任天堂面临的问题是,Switch的性能已经跟不上时代了,这导致运行游戏时经常会出现掉帧的情况,玩家们一直呼吁任天堂推出新款Switch。然而任天堂已经在今年初表态,Switch的目标销量是1亿台。结合任天堂之前公布的数据,小雷估算Switch距离目标应该有1200万台左右。
预计到明年第一季度,Switch才能达到任天堂的目标销量。野炊2已经确定,将于明年发布,看来这款游戏要成为新款Switch的护航之作。
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作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。
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