霍伊特-沙利文公园游乐场的设计旨在响应社区的需求,在波士顿北部人口稠密、种族多样的萨默维尔市建立一个自然式的游戏空间。设计中运用了几个多层次的游戏元素,包括无障碍攀爬塔和复杂的原木迷宫,并通过最大限度地改变地形,来挑战和激发孩子们在游戏中的潜力。希望鼓励和促进非指令性的和富有想象力的游戏,让各种不同年龄和能力的孩子以自己的方式去玩耍和探索。
攀爬塔一层设有一个较小的滑梯,以及一个直接连接到第二层的9英尺高的滑梯。操场上的动态游戏元素突出了设计团队的整体场地设计。几个不同高度和难度的原木攀爬区融入了健康和探索游戏元素,可适用于所有年龄段的人——最具冒险精神的“探险家”可以爬到七英尺高的最高处!
▽ 小营地的游戏设计
编后语:小小的营地里面,活动内容的设置也是充满趣味与冒险的,让孩子们能够在其中感受到探索的乐趣。营地活动设计充满趣味的同时,也有一定的安全性,质朴的材料也融入当地的周边环境。更多关于营地规划设计、游戏设计、建筑设计的案例,请点击关注本头条号。
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翻译整理:WAQI
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