大家好,这里是萌嘤怪,萌萌哒的小妹子一枚。喜爱乙女游戏和各类硬核手游。
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乙女这个词汇对于很多人来说是陌生的。乙女(おとめ)该词来自日本。日语的原文是乙女,词义是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。日文发音:o to me。
简单的说是以女性为服务对象,以女性的带入体验为重点,女性的视角而开发的游戏。
过去国产乙女游戏的代表作以单机为主要平台,其代表做有大宇开发制作的明星志愿2。

很多年来,乙女向游戏只存在固定的小众范围内传播和讨论,受众群体集中在论坛(翼梦,心游,乙女浮世绘贴吧)中交流游戏体验。可以说是圈地自萌了。
然而2017年,这一小众,低调的局面,被一个红遍大江南北的手机游戏打破了!乙女游戏这一个存在已久的词汇,带着一丝神秘和好奇,高调亮相到了大家的视野中。

由苏州叠纸网络科技股份有限公司推出的恋与制作人刚推出游戏,便火速霸占头条,微博,微信,TAP,各种叫好一片。(即使现在口碑滑铁卢和负面不断,以后萌嘤会继续开文详细扒一扒。)
随着玩家游戏内容的深入,当其中一位男主角的生日活动推出,太太们为了给纸片人庆祝生日。更是做出了壮举,点燃了这个游戏最旺的一把火。

李泽言是谁,野男人,氪与制作人等词汇火速在各种圈子传播。
更是有男孩子发帖子询问迷恋纸片人是否精神出轨。让乙女和恋与制作人成为了话题不断的词汇。
随着恋与的崛起,发售后超高的流水,市场的“垄断性”(这里垄断性打了引号,其实当时也有不少乙女手游,日本在中国运营的游戏和国产橙光的游戏。)
其他的游戏公司也仿佛看到了一块没有切割过的蛋糕。
于是同恋与制作人游戏起步硬件模式类似的游戏(大牌CV配音,游戏世界观为女性服务,游戏画面精美符合女性喜好)国产游戏也慢慢的多了起来。
以声优,人设,故事阅读带入体验为核心。柠檬草互动娱乐推出的恋世界。



且角色是会随着手指操作而产生动肢体动作的改变。产生较强的互动性。
上海剑圣网络科技有限公司推出的妖恋奇谭(CV配音,萌妖画风)主打以和妖怪小哥哥们冒险建设谈恋爱,重点是谈恋爱。
当然日本的各种巨头也早就盯好中国的市场。巨头之一的R社Rejet。
很早就在B站开了属于自己的视频专栏。同中国的二次元小伙伴们开始互动

最近更是推出了以中国文化,魔都上海,为卖点的乙女游戏桃源乡

然而随着萌嘤跟进信息的过程中发现,R社开始的乙女设定却慢慢的变成了类似崩3的游戏,并非乙女。喵喵喵????当然也要等游戏开放后才能实锤。

目前乙女游戏琳琅满目。繁花似锦。然而乙女游戏同时也负面不断。
叠纸的恋与即风口浪尖的一个,315被投诉排名手游类第二。春节官方以广告模式DISS玩家。

TAP评分更是滑铁卢。

最后小编小说的是,作为领头羊的恋与制作人,口碑断崖式下跌告诉了我们
乙女游戏的爆火现象背后,依然有长远的道路。游戏的本身 好的运营才是这个市场是否繁华的关键。
这个市场虽然刚刚起步,蛋糕巨大。但玩家并不是傻瓜。依然掌握着选择权。
只有放低姿态,好好的制作出精良的游戏。女性玩家才会买单。


















