一款主打国风美食拟人的女性向手游与传统国粹京剧遇见,能够迸发出怎样的想象力?
《食物语》在与上海京剧院的合作中,将于明天(5月29日)推出全新京剧主题版本——“霸王别姬”,交出了一张令人惊喜的答卷。
提到“霸王别姬”,大家更多想到的是京剧或电影,有趣的是它也是江苏徐州地区的一道传统名菜。
徐州人民为纪念楚国英雄项羽和那位大义凛然的绝代佳人虞姬,创制了霸王别姬这道名菜,流传至今。
民间更有传说京剧大师梅兰芳在徐州上演《霸王别姬》后,东道主为其设宴饯行,席中便有此菜。
美食文化便是如此有趣,不仅有高居庙堂的琼脂雨露令人歆羡,也不止有家常小菜的烟火之气让人惦念,更有汇聚百姓智慧的美食故事流传于街头巷尾。美食文化,因此千年不坠。
作为一个国风美食拟人游戏,《食物语》相信每一道中华美食皆有灵,希望通过一个又一个人设丰满的食魂向大众展现中华美食文化背后的想象力,这便是首个京剧食魂“霸王别姬”诞生的初衷。
要让一个食魂真正富有魅力,要义在于为其赋予人格化的精神、性格、故事及互动,为此,《食物语》团队和上京院团队用近半年时间筹备,对霸王别姬食魂进行了立体全面又精益求精的打磨,在传统与游戏之间不断寻求平衡点,一步一步为之赋予灵魂。
与其他讲述霸王别姬的故事不一样,霸王别姬美食因民间智慧而生,食魂因此而化灵,霸王别姬自化身食魂起,便和戏剧结下了不解之缘,因此他的人设并不是简单设定为虞姬本人,而是抽象化的落定为民国背景年间,一个热爱京剧的戏曲演员,更加生动地表现“一个人”。
京剧中,扮戏是演员自我代入戏剧极具沉浸感的一步。对于游戏而言,食魂的美术形象,也是吸引力的关键。
为了用心“扮戏”,上京院老师与食物语团队反复讨论,将衣型、衣摆的设计需要结合霸王的服装纹样来增加海水暗纹,服装元素多用鱼型纹样来贴合以鱼鳞甲著称的虞姬服装,甚至连游戏内的NPC反派角色,上京老师也给出了考究的内容支撑。正是这些细微至极的讲究,才有了食魂人设形象的惊艳之美。
为了更好地演绎“热爱戏曲”这个人设设定,《食物语》选择了知名CV阿杰老师来进行配音,力求还原学戏的过程,极为用心。
疫情期间,上京院老师连线阿杰老师进行了28段角色音频和4段网上的连线教学 ,给予了详实的唱腔念白反馈,字韵、重音、节奏处处严苛,而玩家对阿杰老师“上网课学戏”的成果也给予了真心好评。
为了让更多玩家能在游戏内体验到京剧的魅力,食物语在游戏内以《霸王别姬》故事情节延伸而做了精心设计。上京院老师提供了包括一桌二椅、条案、服装展架、道具衣箱、守旧纹样、地毯等数十种场景道具在内的详细图样样式参考。
形还原,而情写意。在场景设计上,老师建议绘当季冬天的树和花(梅)鸟,加入树叶花瓣飘落的动感,以体现离别的哀愁心境;更用少许光影光束来表达对重逢和希望的向往。
除了传统还原的精雕细琢,项目组还在家园中打造了一个食魂的专属家具,食魂坐上去,会给自己化妆,镜子旁边的灯会自动亮起,颇有京剧中的扮戏氛围。这个创新设计,也得到上京院老师的好评。
如何为这款京剧背景食魂进行更多的品牌赋能?让这个融合了传统京剧文化的食魂被更多年轻人关注并喜爱?《食物语》团队另辟蹊径,筹备打造了霸王别姬从学艺到演出的寻味京剧之路,又选择了年轻化传播的思路,以求食魂重塑,用品牌语言解码《食物语》的美食文化塑造:以传统文化为本、二次元和古风文化为载,一套品牌动作组合拳使三者交融,借助游戏本身强大的产品基础和美食文化想象力,用真诚用心的作品,让一个食魂的打造玩法多样、令人惊喜。
为了突显食魂的认真学艺人设,首先,合作官宣之后,让食魂拜师学艺,邀请上京院梅派青衣田慧老师,帮助食魂圆梦舞台;
紧接着,是著名CV阿杰老师为食魂配音及献唱主题曲,通过“阿杰上网课”的形式这样让二次元玩家更有感知的方式,让玩家参与食魂学戏的过程。
学成之时, 田慧老师与“霸王别姬”重现双剑舞之姿——一段经典的虞姬舞剑PV将京剧之美展示得淋漓尽致
得益于立足于食魂的匠心打造,这次合作将京剧的程式之美展现得极为丰富立体、淋漓尽致。可以预见《食物语》的未来会持续带来更多具有丰富文化内涵的食魂,其中华美食文化地图也将持续拓展。这个深耕美食国风拟人垂直品类的手游,在未来的美食文化版图中,也许将为这个行业带来极具想象力与可能性的创意火花。
作为一款美食国风拟人手游,《食物语》立足美食化魂,将二次元文化及古风文化与传统文化交融,真正做到让传统文化“活起来”,让玩家在一招一式中领略京剧之美,体悟文化之思,这是属于它的新文创探索,而经此一“魂”塑造,未来更值得期待。
采访中,上京合作团队对《食物语》更是大加赞叹:
“这是非常适合合作的一款国风游戏产品”。
或许这就是《食物语》的魅力,也是这次联动的魅力。正是有了这些匠心做内容的人、团队,才有了这个游戏弘扬传统文化的有效范本。
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