在6.13日的XBOX发布会上,一代神作《方舟:生存进化》的续作《方舟2》在发布会上公布了首个预告片,并在会上宣布将会首发加入XGP。虽然游戏正式发行日期是2023年,不过好的游戏总是值得等待。
现在游戏已经可以在steam商店搜索到了(搜索ARK2),喜欢生存动作类开放游戏的伙伴可以去商店了解一下有关游戏的介绍以及游戏的预告片也是可以直接进行观看的。
值得一提的是,一代神作《方舟:生存进化》现在可以免费在steam商店进行领取啦,曾经没有接触过这款游戏的玩家们可以抓紧去体验一下。
这款游戏在官方介绍的时候,使用的是与《方舟:生存进化》不一样的第三人称模式,支持角色实现更多操作动作,比如说Manting、自由攀爬、跑酷、滑动和摆动。个人感觉给游戏本身增加了很多可操作的空间。
在近身格斗时,会更加强调基于玩家技能的动作,操作方面的话官方表示会与魂类游戏相近,那不知道难度方面的话会不会也直逼魂类游戏呢?
整体玩法这方面的话,目前官方爆料的信息是不会和前作有特别大的出入的,探索一个庞大的世界。在这个世界中会存在各种各样的危险,使用不同的模块构建武器和工具,不同的材料不同的组合可以让你的装备变得更加独特,外观也是可以发生改变的。
我认为在游戏的设计中,很吸引我的一点是动态事件的发生。当玩家决定和世界发生互动的时候,世界会根据玩家的选择反馈不同的结果,这些结果又会触发新的事件,这些随机性给游戏增加了很多的乐趣。
游戏的实例化渲染和网络流式运输这些玩法可以为大型玩家构建的结构提供更强悍的服务器性能和更高的客户端,大大提高玩家的体验感。
充分利用虚幻引擎5技术这一点可以让游戏的画面大幅度的提高,昼夜循环的照明系统等玩法让游戏的画面更加逼真,给玩家身临其境的感觉。包括基于感官的生物人工智能,人类需要通过隐藏自己的气味,进行视觉伪装等操作来躲避动物的追击,这点我认为是很有意思的。
众所周知的是,方舟这款游戏对于配置的要求是很高的,不能流畅运行游戏的话,那么游戏体验是会很差的。这一点不知道在《方舟2》中会不会有所改变,游戏的优化会不会变得更好。
还有一点就是我个人觉得《方舟》在萌新的时候,为了生存下来去了解各种东西是很有趣的,但是当后期战力起来的时候,平常就是抓龙,采集资源,养殖,培育变异龙,下矿洞,打BOSS飞升等玩法。
这些事情一个人做起来的话,时间长了也是会很枯燥的,希望《方舟2》可以在社交方面给人耳目一新的感觉,让人玩起来更加有动力。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved