1. 编写程序或脚本,在人类创造或生成时就默认赋予武器属性。
2. 通过修改人类的基因或生物结构,让每个人都具备出生时就拥有武器的能力。
3. 设计游戏规则,在游戏开始时发放武器,让所有人类都有机会获得武器。
在游戏的道具栏中选择添加装备,点击人类角色以后按下空格键装备即可完成操作
1. 编写程序或脚本,在人类创造或生成时就默认赋予武器属性。
2. 通过修改人类的基因或生物结构,让每个人都具备出生时就拥有武器的能力。
3. 设计游戏规则,在游戏开始时发放武器,让所有人类都有机会获得武器。
在游戏的道具栏中选择添加装备,点击人类角色以后按下空格键装备即可完成操作
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