中国的游戏市场就像是过山车,单机和网游如两条镜像的轨道一般,一方上涨另一方必然下降。如果我们追寻着轨迹看去,你就会找到曾经的“黄金时代”。
时值2002年左右,单机游戏还占据着游戏市场的半壁江山,一批优秀单机游戏证实着当时开发商们的实力。其中有那么几款比较有代表性的游戏,至今都让玩家们感叹,铭记。《秦殇》就是其中之一,作为一款十几年前的游戏,它具有多结局、独立人物性格等特点,思想相当超前。《大众软件》给出了90分的高分,在E3展会上,GAMESPOT给出了“Diablo in history”的评价,甚至游戏还制作了日文版,由CAPCOM代理发行。
同一时代,还有一款游戏相当经典,就是《大秦悍将》。这款由祖龙工作室开发的FPS游戏,即便是用当今的眼光来看,其题材也颇具吸引力。“复制者”、“月桂战争”、“机甲部队”,作为国产第一款机甲题材的射击游戏,《大秦悍将》虽然存在着诸多的BUG和僵硬的射击手感,但双主角射击的设计和多样化的比赛玩法依然让它成了一款玩家们津津乐道的好游戏。
这是一个单机游戏刚开始走下坡路的时代,这些优秀的国产游戏印证的是国内开发商们的实力。目标软件、祖龙工作室、像素软件等等,它们都是为国产单机游戏做贡献的一份子。但很不幸,从千禧年开始,游戏市场开始洗牌,互联网逐步的普及让一批网游走进了玩家们的视野。
国产单机游戏的鼎盛足以证明这些工作室的强大
冲击是巨大的,习惯了独自一个人在小小的世界里闯荡的玩家,在游戏里见到了另一个不知身在何处的玩家时,那种陌生、新奇的感觉,是传统的单机游戏给不了的,网络游戏让“与人斗其乐无穷”的改变越发深刻。《传奇》、《红月》、《千年》,一批韩式网游逐渐的笼络了越来越多的玩家,它们让人深刻到即便是在十几年后的今天,依然会有不少玩家放不下。
也就是在这个时候,国产网游开始崛起了,一方面是看到了市场前景,诸多的投资商将资金开始投入到网游开发。另一方面,很多有实力的单机游戏开发商看不到生存下去的希望,既然打不过去那就加入,于是纷纷转行做起了网游。这些开发商有开发游戏的优秀基础在,做起来更是得心应手,越是早期有实力,就越容易做出有质量的网游。
祖龙工作室就是其中之一,它在网游化的浪潮中拿出了一代经典游戏《完美世界》。毫不夸张的说,在那个网游群雄并起的年代,《完美世界》称得起“国产3D网游巅峰”这样一个名头。尤其是游戏的飞行玩法,更是具有跨时代的意义。或许如今你会觉得飞行、空战已经遍地都是,但在十几年前的游戏里,几乎所有人都是老老实实在地上打怪,很少有游戏能够让玩家长时间在空中飞行。
并非只是“大跳”或者什么轻功,《完美世界》当时的飞行自由度相当高,你甚至可以飞在天空中打怪升级。再一次小版本更新之后,普通飞行不会消耗元石时间,法师与羽灵等职业甚至可以长时间在空中升级。战场立体化,让玩家们有了很多的微操空间,这也是当时《完美世界》评价高的主要原因之一。
在第一届“金翎奖”颁奖现场,《完美世界》力压数百款游戏,拿到三个重量级奖项。
那是一个斗争非常激烈的年代,各种各样的玩法、模式逐渐被开发出来,也就是在那个时候开始,网游从点卡收费逐渐的转移到道具收费。然而就像是当年的网游挤走了单机一样,手游出现了,虽然没有网游的当年的*伤力那么大,但也足以动摇网游的根基。仿佛历史一幕的重现,网游开始逐渐走下坡路,手游开始崛起,同时单机游戏出现了复苏的萌芽。
手游拥有着端游无可比拟的优势,便携,快节奏,它让那些踏足了工作,无法长时间坐在电脑前玩游戏的玩家,能合理的利用碎片时间享受游戏的乐趣。慢慢的经过适者生存,一批又一批的网游死去了,它们中有很多还有忠实的拥趸,但时间让它们渐渐“老去”,适应不了新环境的它们虽然仍有些许魅力,但无奈新游戏更好玩。
有些经典游戏选择了“入土为安”,有些则在思考着如何“蜕变”。《完美世界》正是其中之一,虽然距离诞生已经有14年的时间,但它依然想为粉丝们“进化一次”,变成这个时代的玩家能够接受的样子。或许正是秉持着这种想法,才有了《完美世界》手游的诞生。
完美世界找上了腾讯互娱,这是个不错的选择,腾讯在国内无论是技术层面还是资金层面都有足够的保障。也正是因此,《完美世界》的种种特点在手游上得到了复刻,其中最经典的还要数我们上文提到过的“空中战斗”和“自由飞行”。或许,在这个时代,飞行不是什么稀罕事,但能做到这种高自由度的,除了《完美世界》手游几乎没有。
大多数同类的游戏或许只是刚刚做到了当年《完美世界》端游的程度,但《完美世界》手游把“继承”和“创新”这两个词发挥到了淋漓尽致。首先是继承方面,手游延续了端游的无缝大地图,玩家们可以在主城与野区间实现顺畅穿梭,丝毫不受地图加载的烦扰。而此前无数端游老玩家们记忆中的祖龙、积羽城,也得到了原貌还原。与此同时,手游复刻了羽芒、羽灵、妖兽、法师和武侠五大经典职业,并对他们的外形特点与职业定位,均进行了完美的继承。
另外值得一提的是,《完美世界》手游继承原作海陆空三栖战斗玩法,彻底打破了移动端单调死板的地面作战方式,为玩家们带来了新颖有趣的“空战”、“海战”体验,而自由切换作战环境的游戏机制,使得游戏战斗的策略性与趣味性倍增。此外在手感方面,手游采用了固定和自由摇杆两种方式,打造出了一种非常舒服的操作手感。
随着时代变化,手游在创新方面融入进了更新的技术,比如“三界”的概念,玩家们在不同的高度看到的景物丰富度是不同的。近景注重局部的表现,会把所有的细节展现的一清二楚;高空俯瞰的时候则会更注重整体的景色构建,减少细节,增强表现力。另外角色飞行的高度,也从市面上其他网游“四段跳”的高度极限拔升到了“太空”。这些都是端游时代无法做到的,毕竟游戏的上限与硬件支持有很大的关系。如今的手机的机能太强了,无卡顿,自由飞行,空中战斗,空中副本,《完美世界》手游的飞行体验比端游还要更上一层楼。
特色的飞行器也是加分项
近几年也有不少的经典IP复刻,但大多都是用IP吸引一下玩家,至于内容都是简单的堆砌,单摆浮搁,吃相相当难看。甚至有些经典IP在改编成手游之后,和原作断了联系,变成了一个单纯靠名字当噱头的游戏。没有对比就没有伤害,通过《完美世界》手游对原作的继承与创新,我们可以看出这款游戏的进化是多么成功。
中国的游戏圈经历过百花齐放的单机时代,也走过由《完美世界》领衔的网游时代,如今《完美世界》手游更是引领了MMO手游飞行的热潮。每一个时代都有属于自己的代表作,它们留下印记,让玩家们铭记,像一块块历史道路上的里程碑。
在未来,国内的游戏市场很可能会是一个三分天下的态势,单机游戏是否能觉醒,手游是否依旧升温,网游又是否能涅槃重生?这些都需要时间给我们答案。作为玩家,我们是见证者,见证了一个又一个的游戏王朝交替,迭起兴衰,不知道在未来又是谁书写历史,成为下一代人传承的佳话。