女子将10年校园欺凌经历做成桌游:希望帮助同类人不再被伤害

女子将10年校园欺凌经历做成桌游:希望帮助同类人不再被伤害

首页模拟经营转校生的抉择更新时间:2024-05-11

从初中到大学约10年间,溪子遭受了长期的排挤与欺凌。过往经历所埋下自卑、自我怀疑和敏感的种子长大,藤蔓般地缠着溪子,她甚至想过死。在多次的心理咨询下,咨询师告诉她,这并不是她的错,她是一个在社交上有障碍的阿斯伯格综合征患者。

据悉,阿斯伯格综合征属于自闭症谱系障碍。与其他自闭症谱系相比,阿斯伯格患者仍相对保有语言及认知发展能力。其重要特征是社交与非言语交际的困难,同时伴随着兴趣狭隘和重复特定行为。也意味着,这一类的孩子因为先天缺陷,更容易在人际交往中遭受到排挤和孤立。

当溪子得知自己的“特殊”后,便想着要做些什么。她开始针对校园欺凌做调研,了解到有些地方干预校园欺凌的措施之一是教育戏剧,通过让学生扮演不同角色,达到共同干预校园欺凌的效果。制作反校园欺凌桌游的念头有了雏形。于是她设计了一款游戏——《转校生的抉择》,游戏中的三位主角分别对应欺凌者、被欺凌者和旁观者,她还把那些多动症等特殊群体的孩子写进故事里。

2021年8月7日,第七届iSTART儿童艺术节开幕,溪子设计的《转校生的抉择》获得了More One Go特别关注奖。溪子希望,讲出自己的经历能帮助遭到欺凌的孩子“去争夺话语权,不再停留在‘被伤害’的叙事里。希望他们知道,面对欺凌,我们也有能力去反抗。”

不少网友看到后纷纷表示:“愿大家都能被世界温柔相待”,“家里人没有给更多帮助,孩子不够自信,内心不够丰富,没有更好的表达自己,家庭应该作为孩子最有力的后盾”,“校园霸凌毁人一生”。

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