毕竟《最远的边陲》是在中世纪的科技水平基础上设计的游戏,我们认知中的中世纪似乎并不那么光明。即使村民们为了生存而团结一致,但摆在他们面前的挑战却是无穷无尽的,不仅有天灾,还有人祸。
首先,食物会变质。不同的食物有不同的腐败周期。考虑到一流的村庄中心允许玩家建造熏肉作坊,将生肉和鱼肉制成保质期更长的熏肉和熏鱼,第一批会变质的食物多为新鲜蔬菜和水果。
游戏中有几十个建筑来对抗不可避免的腐败。水果可以做成果酱,蔬菜可以做成泡菜罐头,牛的奶可以加工成奶酪,小麦可以在磨坊里磨成面粉,有了就送去做面包。此外,还有地窖、粮仓和木桶。这三样东西结合起来,就能有效延长各种食品的保质期。
球员不仅要保证食物相对充足,还要保证营养均衡。游戏中的食物分为五种:蛋白质、谷物、蔬菜、水果和乳制品。富裕的村民会要求更多种类的食物来满足他们的幸福需求,但任何缺乏蔬菜和水果的村民都会遭受可怕的恶感。长期吃腊肉和熏鱼也会导致痛风。
各种疾病,包括以上两种疾病,都可以称之为边区的特产。游戏的疾病系统相当复杂,每种疾病都有自己的病因和症状,也有自己的治疗方法。
目前已知的和常见的疾病足以*死村民,然后是屏幕前的玩家。不穿鞋的村民会扭伤脚踝,或者被寄生虫咬伤导致感染。没有裘皮大衣的村民会被蜜蜂蛰,引起过敏。不及时清理村民的排泄物会导致霍乱。如果你被狼咬了,你就会感染狂犬病。如果村里没有专人抓老鼠,就会爆发鼠患,老鼠会偷吃食物,带来致命的淋巴腺鼠疫。
干净的水源,动物脂肪制成的肥皂,垃圾处理的堆肥场,尸体处理的墓地,都是最大程度避免疾病传播的方法。升级村庄中心后,药店和治疗师的家将被解锁。前者可以生产比草药更有效的药物,后者可以隔离患有传染病的村民。
边境地区的另一个特产是土匪。根据游戏的开场设定,玩家可以修改难度,调整掠夺者的入侵频率和团队实力。中高难度下,村庄发展到一定程度会吸引劫掠者抢走村庄的物资。高难度下有装备精良的大规模部队,需要村子主动进贡。
盗墓者一定会冲到村里存放物资和黄金的仓库。所以在物资仓库周围构筑防御是唯一的取胜之道。
如复杂的地形、城墙、城门,可以分割敌人,使敌人走上预期的进攻道路。瞭望塔可以自动射击沿途的敌人,如果建在高处,还可以获得射程和伤害加成。村中心有“帝国时代”的“敲钟”功能,可以让村民避难,同时射*敌人。也可以看作是静态防御的一部分。
兵营提供的常备军是动态防御。如果有铁甲、铁剑、弩等资源的储备,可以显著提高战斗力。只是制造武器需要大量的铁矿石,常备军和瞭望塔守卫也需要大量的维护费。强大的军事实力背后,离不开稳健的经济。
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