
雷达触点应该开始出现在转向点5附近。如果没有,请检查您的天线是否设置为以30Nm的速度扫描17000英尺左右的区域。
通过将ACQ光标(船长栏)置于光点上方并按下TMS上一次,立即窃听(跟踪)该接触。你不想通过第二次按下TMS来硬锁这个家伙,因为你会对他进行STT,如果他装备了RWR,会尖叫着通知他你即将发动攻击。因此,一个TMS上就足以跟踪RWS-SAM(态势感知模式)中的接触。
窃听目标后,FCR顶部将提供更多信息,如:目标纵横角(18R)、目标航向(090)°), 目标速度(160节KCAS)和目标闭合率(724节TAS)。从空速你可以推断出接触可能不是战斗机。和我们一样,接触点在17000英尺,最好是避开剩余的co-altitude。所以,现在就开始爬到20-21000英尺的高度,这样你就更难在雷达上被发现了,或者以后再在视觉上被发现。你可以加速,但你已经有相当大的速度优势。
你现在需要接近触点。FCR显示一个叫做CATA(碰撞天线-列车角)的“转向十字”(在屏幕截图右下方可见-在被窃听目标的右侧)。当你想飞到一个被窃听的目标的最直接的路线时,把CATA符号放在MFD的中间。在这种情况下,我们已经在飞行一个碰撞航线,而CATA已经在中心。
在20Nm处,是时候偏移操纵室(左下方)。我决定左转,把触点放在我的MFD多功能显示器的右侧。虽然方面仍然报告17L(右下角在我的转弯后采取的时刻),我显然是在右边的bandit,所以这是一个小错误(现在更正)在写作时;现在的纵横角应该是17R。将FCR范围减小到20 Nm,以使触点保持在FCR页面的上半部分。

一旦触点到MFD的一侧,很容易失去跟踪,并让它漂移到FCR扫描限制之外。要避免这种情况,请使用HUD TLL。它显示一条直线,指向HUD视野外的触点和ATA以度数表示。别让它超过50° (55° 最大值)。当你接近50岁的时候°, 向触点方向进行检查,将ATA恢复到45-50°. 这将确保接触保持在FCR扫描卷内。继续监视目标纵横角。
如果敌方飞行员不知道你的拦截,他的角度将稳步下降,因为你接近他的六点钟。如果你看到相位突然增加回到180度°, 然后他可能被发现/看见你,然后转向你,否定了你的转弯室偏移。如果俯仰角突然下降到零,那么飞机已经离开你,试图逃跑。
此时很容易忽略这些场景,因为本任务中的目标完全不知道,并且继续直飞和水平飞行。记住,一个战斗机,或一个人类的对手,不会按照你的规则玩游戏;他会反击的。注意任何方面的角度变化都有助于你控制拦截,前提是你知道如何应对任何突然的变化。
射程也在快速下降,一旦纵横角达到120° (12R)通过飞行纯追求转向接触。如下图所示,触点现在为5.3Nm,51° 向右偏离视线。
向右的一个积极的转弯将TD框引入HUD的中心,您可以尝试在视觉上识别出bogey。这绝对是一个双引擎运输,但如果你需要一个更好的工具在VID,TGP是你的朋友。这是一架全速C-160。TGP将跟踪与FCR相同的A-A触点,前提是它是在A-A模式下设置的。

既然你的目标已经确定了,你所要做的就是把它从天上射下来。但我们还没结束,所以别再拿武器了。这个不会还击的!
你正处于一个完美的位置来发射一个AIM-9P;虽然不是完全向后,但导弹可以应付得很好。一旦到达RMAX2,HUD中的导弹圆圈将开始闪烁。
等待音调最大化你的导弹的Pk。AIM-9P搜索头没有那么敏感,所以要耐心。打开导弹的封盖,确认菱形的尺寸增大了,你的音调也不错;然后开枪。发射前一定要打开盖,因为你可以命令自动跟踪,并且可以在你释放导弹之前目视确认导弹正在跟踪正确的目标!
因为4.34红外导弹受到云层的影响。如果C-160进入云层,Papa很可能会错过。现在要当心,最重要的是,你将来要使用响尾蛇。
左图显示的是AIM-9P导弹刚刚脱离轨道,右图显示的是导弹击中了Transall。一个AIM-9P可能不足以摧毁Transall,所以放松你的机尾转换转向,直接落在bandit后面,选择你油门上的格斗模式。这样你就可以马上拿到枪;把bandit强盗排在你的枪眼里,在路上发射几枚炮弹,把他干掉。不要浪费你的AIM-9M导弹;下一架从北方飞来的飞机可能需要它们。
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