丧尸游戏其实和恐怖游戏有着一个很明确的类似点,他们都包含了恐怖设计三要素:即无法沟通、环境控制、极致无力。
这是一个模糊概念,每种艺术载体的表达方式都不一,但他们所造成的的结果都几乎一样,就是塑造极致的恐怖氛围。那么咱们今天不准备详细的讲述这些,如果大家感兴趣,可以去搜我曾经写过的《艺术生》系列,毕竟对于这个账号,出去这些给大家带来欢乐的流量文,之后要写《旁观者》系列的硬核文章。
好了,话不多说,进入咱们今天的正题。注意!排名不分先后,我想到啥就写啥。
TOP:5 《僵尸毁灭工程》这款游戏是我入坑丧尸系列游戏的启蒙老师,当见识到各种导演在荧幕上挥洒着自己的灵感,我也想当一次主角的时候,这款游戏就恰好的映入我的眼帘。
当然如果简单介绍一下这游戏的话,它的核心与其他并无二致,但有趣的随机元素是这游戏的一大亮点。说太多就没意思了,大家还是去体验体验最靠谱。
TOP:4 《七日*》历经7年长跑,这游戏...还是阿尔法版本,你敢信...
从头测试到尾,我是服了厂商这波操作,而进入游戏一堆繁琐的设定告诉你,这游戏的可玩性绝对要对得起你消费的金钱。
推荐新手最低难度:疯子。可以更好的了解游戏,并且融入它~~~(狗头)
TOP:3 《腐烂国度》这里我只暂时推荐1代,毕竟二代我没有玩过,win10也没升,主机版貌似没有中文。所以二代的咱们就不多BB,一代倒是强力推荐,无论是生命线模式和崩溃,再或者入门剧情模式。
对于他们的评价我只能说:最够真实
队友死亡是永久性的,哪怕你下线这群人也会继续求生。所以对于非酋来说你将会看到日志里"队友失踪"几个大字。
当然优化也要说一说,在当年优化是真的渣渣,也是这游戏口碑下降的原因,但是对于现在的电脑来说,几乎就等于没有了。
TOP:2 《消逝的光芒》作为泰克兰的一个大作,延续了死亡岛很多精髓的游戏。所以懂得玩家都应该懂,取其精华去其糟粕的事儿。
这款游戏跑酷自然是亮点,但是对于丧尸以及剧情的刻画也是相当不错,但我至今想不明白,克兰开始藏得那瓶抗毒剂...去哪了 - -
TOP:1 《丧尸围城》系列丧尸割草游戏,我只认这个,具体他能爽到什么程度呢?
各种奇思妙想的武器与载具,彰显了制作团队的创意力,但是在这之后的剧情故事,也是相当亮眼。如果说对于3A大作的丧尸游戏推荐给大家2个的话,那么这款游戏就在我的名单上!
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