近距离伏击大揭秘:如何在战场上以少胜多?

近距离伏击大揭秘:如何在战场上以少胜多?

首页枪战射击安全区域自由开火更新时间:2024-05-07

伏击分为两类,近距离伏击和远距离伏击

我们还将讨论从众多方法中最常见的两种部署方法,直接和隐蔽。

进行伏击的原因太多,无法一一列举,

但在选择进行近伏击还是远伏击时,选择很简单。

你只需要判断你是否拥有压倒性和摧毁目标的资源,

或者你只是轻微地损害它。

部署伏击的方法取决于METT-T(C)的原则。

METT-TC - 任务、敌情、时间、地形和可用部队(还有当地民众)的缩写。在规划任务和发布警告命令时的重要考虑因素。

示例:"我们的任务是有计划的进攻。对手是第一装甲团,他们在场地上占有65%的实力,但士气仍然相当高。我们有八个小时来规划和排练任务,执行任务的时间是八小时。进攻将在村庄周围的稀疏植被地区进行。能见度较低,夜间能见度甚至更低。我们将在左侧由第一排支援,右侧由第二排支援,从后方由厄科公司提供火力支援。预计村庄内没有平民。”


近距离伏击

近距离伏击用于压倒性地击败目标。

这意味着你的伏击巡逻队应该比对方巡逻队更大。

一般的经验法则是2:1比例,

然而,近距离伏击也成功地以1:1比例进行过。

也就是说,巡逻队伏击了一个与自己规模相当的对方部队。

但我们永远不会对规模大于我们巡逻队的对方部队实施近距离伏击!

“坚韧”是成功伏击的关键——在目标上实施暴力!

近距离伏击利用纯粹的、物理上的冲击来保持其势头并震慑目标。为了做到这一点,伏击巡逻队必须像一个整体、一个力量行动。

这不是夸大其词。

我对这一点非常认真。

伏击巡逻队必须对自己的战友保持警惕,

他们必须迅速而有效地进行沟通,

而当首发武器的第一枪响起时——每个人都应该射击!

它必须听起来像雷鸣般震耳!

它应该听起来像是行刑队!

实际上,它就是一支行刑队。

不作为一个整体、一个力量行动的替代方案,

最好的情况下也令人失望,

最糟的情况下可能灾难性。

如果在近距离伏击中发起攻击的个体开火,

而伏击小队逐渐加强射击频率,

因为每个成员都在试图找到合适的目标……

嗯,这就给了对方部队足够的时间反应。

他们会迅速转身,冲入你的阵线,并在你的英勇计划中制造混乱。

他们将为了生存而猛烈战斗!

那时你的宝贵伏击巡逻队将会在哪里?

还在尝试选择机会目标来射击吗?

哈,更可能的是他们将会死亡。

所以,让我们从一开始就明确一点。

高强度的火力比准确的射击有更大的震撼效果。

在近距离伏击中,你的努力是要震慑并压倒目标。

为了做到这一点,你的巡逻队必须像一个单一实体行动,并在听到伏击的首发射击时迅速射击!

如果你想扮演“狙击手”,那就用远距离伏击。

这些东西不适合近距离伏击。

在近距离伏击中,你会离对方如此之近,以至于你能闻到他们的气味。在这里你不需要竞赛级的射手技巧。 OK?

在我们深入研究近距离伏击的具体操作之前,最后一点需要说明的是,我将使用线性伏击作为实施近距离伏击的模型。

还有许多其他的近距离伏击方法——

所有这些都在本手册附录A中详细列出。

这些方法都是不错的选择,

具体取决于击*区域的地形,

但它们都需要比线性方法更多的协调。

大多数近距离伏击使用线性方法,

因为它协调起来更容易。

在计划战术时,

最好使用KISS(“保持简单,笨蛋”)这一古老格言。


近距离伏击的具体细节

近距离伏击与远距离伏击有不同的任务。

因此,近距离伏击有其独特的特点。

近距离伏击的特征包括:

- 近距离伏击旨在压倒对方目标。

- 不对比自己更大的目标实施近距离伏击。

- 近距离伏击在手榴弹射程内进行。

- 近距离伏击在*伤区远侧部署障碍物。

- 近距离伏击由三个元素组成:警戒队、支援队和突击队。

部署流程

巡逻队将首先占据一个合适距离的集结点(ORP),

离指定的伏击地点有一段距离。

排长会召集他的领导侦察队,并在前往侦察之前向助理排长(APL)发布五点应急计划。

Five-point contingency plan五点应急计划-由巡逻队领导向各部分领导发布的计划,以指导各部分在与巡逻队其余部分分开时的行动。该计划通过提供五个信息来为情况创建备选方案:

1. 部分离开的原因。

2. 部分前往的目的地。

3. 具体组成离开的部分。

4. 离开的部分何时返回,以及如果没有返回该怎么办。

5. 如果任何部分遭遇火力攻击时应采取的行动。

至少,领导侦察会包括排长、一个两人的警戒小组, 以及突击队或支援队的领导者(无论哪个队他不会亲自带领)。

在指定的伏击地点,

排长使用OCOKA确保它是适合的地形。

OCOKA - 观察、掩护与隐蔽、障碍、关键地形和进攻路线的缩写。在确保任何静态位置时的战术考虑因素,例如确定建立防御线、伏击、巡逻基地、ORP 等位置的位置时。

他这样做时应不污染*伤区——

而这也就意味着,他不应该实际走过或进入*伤区,

但可以绕道查看,比如从远右、远左和他打算布置伏击的中间位置观察。

如果地形不适合进行近距离伏击,则排长必须选择最近的地点来实施伏击。排长接着会在打算布置伏击的中间位置后方,设置一个两人的安全队。这个位置稍后将成为撤离点。安全队的两名成员背靠背站立,一人面向*伤区,另一人面向ORP的方向。

排长将留给这两名成员一个五点应急计划,然后返回ORP。

安全队必须监控所有对方部队的活动,并在排长返回时报告,

尤其是如果对方部队在伏击地点附近或就在伏击地点停下来。

返回ORP后,排长会与伏击巡逻队的每个成员协调对原计划的任何更改。最终准备工作在ORP进行,然后排长将巡逻队召集起来。行军顺序将是排长、警戒队、支援队,最后是突击队。

这正是行军顺序,因为这正是近距离伏击设立的顺序!

排长带领巡逻队到达撤离点的安全队位置。

他将两人安全队与他们的警戒队队长联系起来。

如果从撤离点可以看到左右安全队的预定位置,排长会让警戒队队长安排他的队伍就位。如果位置看不到,警戒队队长将带着他。一旦左右的警戒队就位,排长立即回到撤离点,带上支援队。他会在线上摆好他们的位置,稍微向左或右偏移。

然后排长返回撤离点前方,带上突击队。

他们也在线上摆好位置,与支援队处于相反(左或右)的一侧。

所有人到位后,排长会作为支援队或突击队的领队就位(这在作战命令早期就已确定)。他通常会进行通信系统检查,然后大家都安静地等待着。

保持100%的警戒。

别睡觉!伏击巡逻队继续保持位置等待,直到:

排长发出“时间”信号,表明巡逻队必须返回。

排长发出“禁火”信号,允许一支较大的对方队伍通过。

伏击巡逻队只在以下情况下对*伤区开火:

当排长对*伤区内的对方部队发起攻击时。

或者——如果对方部队对伏击巡逻队开火时。

目标上的行动将在不超过一分钟内完成!

伏击巡逻队的所有成员都对*伤锥形区域开火——

不管他们是否看到特定目标。

唯一的例外可能是警戒队,他们可能没有清晰的*伤区视野。

当排长发出“停火”、“转移火力”或根据作战命令“提升火力”的信号时。 排长必须判断突击队穿过*伤区是否相对安全。

如果突击队将穿过*伤区,他们将按照以下顺序执行动作:

1. 线上清理*伤区,确保对所有对方目标进行二次射击。

2. 安全地控制*伤区的远侧。

3. 将必要的专业小队送回*伤区搜索PIR、POW、友军伤员,

或销毁武器/无线电等等。

PIR - 优先情报需求的缩写。巡逻队特别被指令搜索的项目,尤其是敌方人员的无线电频率、CEO&I、呼号、简略代码、地图和GPS绘图信息。

POW - 战俘的缩写。有时称为“PW”。那些被敌人俘虏的士兵。

突击队队长随后向排长发出信号,

表明*伤区的远侧已被控制,以及专业小队已完成他们的任务。

此时突击队将控制*伤区的远侧,

直到接收到撤退的信号。

然后排长发出信号,让突击队通过撤离点撤回到ORP。

突击队要毫不犹豫地这样做,而不应坐等任何其他队伍。

再接下来,排长发出信号,让支援队通过撤离点撤回到ORP。

同样,支援队立即行动。

最后,排长将发出信号,让警戒队通过撤离点撤回,并移动到ORP。排长会在撤离点等待警戒队,并与这个小队一起返回ORP。也就是说,伏击在撤离时的顺序,与入场时的顺序刚好相反。


重整与*

第一个回到ORP的元素应该是突击队。

这意味着突击队队长负责指挥ORP,并将形成360度的安全防护,

直到一位高级领导替换他为止。

需要时必须分发弹药和水。

伤员也必须得到医疗救助。

这将持续到所有分队和排长都回到ORP为止。

一旦所有成员都到位,排长将要求进行敏感设备检查。

巡逻队成员通过亲手触摸物品来核实他们分配的设备。

在核实了敏感设备之后,排长将允许将PIR(优先情报要求)传达给巡逻队的所有成员。这是必要的,因为如果巡逻队遭遇交战并有伤亡,PIR必须在巡逻队返回时立即上报给上级指挥部。

如果排长是唯一了解PIR的巡逻队成员,而排长不幸成为伤者,那么巡逻队的努力就会付诸东流。此后,*完成后,小队将遵循作战命令中规定的返回路线和计划,以执行撤离伤员和/或战俘的任务。

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