·“连接电池和头显的线在使用过程中从来没有妨碍我——但我仍然能感觉到它在那里。”
苹果在WWDC上展示Vision Pro。
在苹果开发者大会(WWDC)上,期待已久的苹果MR(混合现实)头显Apple Vision Pro终于亮相。许多体验者亲自上手试用了这台被称为“空间计算平台”的设备,并分享了他们的试用感受。
一般情况下,用户都会通过科技记者或数码博主的体验视频来了解产品,比如手机、平板电脑和电动汽车,但这些2D视频难以展现3D效果。而市面上已有的XR(拓展现实,包含虚拟现实、增强现实和混合现实)设备面临的问题是,宣传视频与实际使用有较大差距。大部分宣传视频只是理想化的展示,而实际体验往往不尽如人意。
在WWDC主题演讲结束后,苹果向部分与会者提供了Vision Pro的轻度体验环节。大多数体验者都表示,尽管Vision Pro并不完美,但做到了宣传视频与实际体验相差无几。
这些体验者表示,Vision Pro的上手流程非常简单,界面设计美观,手势操作流畅,3D摄像头拍摄的3D照片和视频片段的体验给他们留下了深刻的印象。通过他们的描述,我们可以获得对这一明年才上市的先进设备的初步了解。
以下为澎湃科技(www.thepaper.cn)整理的国外科技记者的体验:
近视眼镜片需单独购买,暂无语音控制体验
走进Vision Pro体验室后,苹果员工会使用类似Face ID(苹果开发的脸部识别技术)的应用程序对体验者的面部和耳朵进行扫描(后者用于映射空间音频),以获得最佳的空间音频配置。
“另一位苹果员工还递给我一部iPhone,并用TrueDepth传感器阵列扫描我的面部。”科技媒体Ars Techica的塞缪尔·阿克森(Samuel Axon)称,扫描面部是为了创建一个虚拟化身,称为“角色”,用于体验中的FaceTime通话,并为头显选择正确的模块化组件以确保它适合体验者的头部。
对于视力不好的体验者,苹果还提供了磁性视力矫正镜片,“戴眼镜的人有时会觉得戴VR头显不舒服,因为眼镜不适合戴在设备里。尽管市面上的一些头显做得足够大以容纳眼镜,但它们往往很笨重。”阿克森表示,而苹果以典型的方式解决了这个问题。用户自费选择与自己眼镜度数相匹配的可磁吸镜片,并安装在头显内。因此在使用Vision Pro时,用户不需要戴眼镜或隐形眼镜。目前,苹果并未公布该配套镜片的价格。
根据苹果的演示视频,Vision Pro有一个用系绳连接的电池组。它的形状和重量就像一部厚厚的iPhone,可以轻松放入口袋。”阿克森在体验后描述道,“连接电池和头显的线在使用过程中从来没有妨碍我——但我仍然能感觉到它在那里。”
电池组的形状和重量就像一部厚厚的iPhone。
Vision Pro的上手流程非常简单,《连线》的劳伦·古德(Lauren Goode)在体验后表示,她只需要按一下设备正面的金属按钮就可以启动设备,然后Vision Pro的界面就会引导她用一些手势和轻触来完成设置,并进入正式的使用环节。
控制Vision Pro的主要方式是眼球运动、手势和语音命令。在设置过程中,体验者需要盯着一个移动的点,以便设备锁定其眼球运动。《纽约时报》的布莱恩·陈(Brian Chen)解释道,“眼睛看向图标相当于将鼠标悬停在图标上,要按下按钮,需要将拇指和食指同时敲击,快速捏合则相当于用鼠标单击。”
设备底部有专门的高分辨率摄像头,以跟踪手部动作。
此外,捏合手势这一命令还用于在屏幕上抓取和移动应用程序,相较于市面上其他头显产品,设备底部有专门的高分辨率摄像头,以跟踪手部动作。只需要用手指捏住并拉动就可以进行一系列操作:“即使我把手放在腿上,也可以用手指捏住图标来打开它,并可以通过简单的手部动作来调整窗口的大小——把窗口扔到房间的另一边或者贴近我。”科技媒体CNET的斯科特·斯坦(Scott Stein)在体验后回忆。
布莱恩·陈表示,在整个体验过程中并没有语音控制的环节,“如果Siri在iPhone上的语音识别现在还不够好,那么语音控制在Vision Pro中能有多大用处?”他问道。
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ABC新闻记者体验Vision Pro并采访苹果CEO蒂姆·库克。(02:08)
“超现实”的透视效果
斯坦说,这款头显的透视视频摄像头效果非常好。透视对于长时间使用VR或AR设备来说非常重要,斯坦表示,“虽然不如人类的视力,但足够让我看清房间里的情况,看清和我在一起的人,甚至我手腕上的手表通知。”
许多人担心的3D眩晕问题在Vision Pro上也得到了缓解,与M2芯片并存的R1芯片可以在12毫秒内处理传感器数据,“我没有注意到任何抖动或掉帧。”科技媒体TechCrunch的马修·帕扎里诺(Matthew Panzarino)在亲身体验Vision Pro后表示。另外,在透视模式下有一个轻微的运动模糊效果,但并不分散注意力。“窗口本身渲染得很清晰,移动起来也很灵敏。”帕扎里诺称。
此外,Vision Pro的独特之处在于,通过旋转金属旋钮可以调整体验者的AR沉浸水平。当体验者用旋钮从沉浸式切换到完全现实时,内部显示屏会逐渐在两种状态之间过渡。体验者可以按照喜好调整自己的沉浸程度:“如果你持续旋转表冠,数字对象会通过一种渐隐效果完全消失——这有点像电影《星球大战》中的转场,前一个镜头在一个缩小的圆圈里消失,继而展现下一个场景。”阿克森形容。
“这一功能的视觉效果有一种超现实感。”阿克森进一步补充道,“坐在我旁边的苹果员工的脸清晰可见,但他看起来像一个半透明的幽灵在我的视野里奇怪地漂浮着——甚至像电影中的鬼魂一样。”
“奇怪”的3D化身
用户在FaceTime聊天时选择显示自己的3D化身,也可显示在Vision Pro外面的弧形显示屏上,这一功能被称为“Eyesight”,来表明用户是“在场”的还是沉浸在应用里。“我很好奇Vision Pro扫描摄像头所创建的3D人物能否准确地传达情感。”斯坦说。
用户在FaceTime聊天时选择显示自己的3D化身,也可显示在Vision Pro外面的弧形显示屏上。
Vision Pro会观察体验者的眼睛和嘴巴,并结合这些信息和一些机器学习技巧来为整张脸制作动画。3D人物化身在几何形状和颜色方面看起来像体验者本人。“尽管她的皮肤和头发的材质看起来有点不对劲。”阿克森在体验后描述。
当真正与FaceTime中的3D人物化身对话时,体验者们的感受却褒贬不一。“我没有看到那个外部显示屏是怎么工作的,但我和一个人物形式的人进行了FaceTime对话。”斯坦在体验后表示,“在这一方面,Vision Pro做得很好,甚至让我忘记了对面是一个3D人物化身。”而科技媒体TechRadar的兰斯·乌拉诺夫(Lance Ulanoff)却认为,“它看起来不太像人类,是我体验中最不喜欢的部分。”
布莱恩·陈称,“这个3D人物化身让我产生了一种不安感,是一种当人类看到看起来过于人性化的机器创造物时的不安。”
非凡的视觉体验
目前,市面上大多数AR头显的问题是视野太小。由于许多AR产品都试图将数字图像投射到一块屏幕上,因此它们的内容通常被局限在一个小小的屏幕内。而Vision Pro单眼4K的分辨率和超过180度的视场角带来了独特的视觉体验。
斯坦使用Vision Pro在AppleTV中观看了一段3D电影《阿凡达:水之道》。“Vision Pro的透视功能也可以把周围的世界稍微变暗一点。”他回忆道,“这感觉就像是在电影院看电影,我在使用其他的VR头显时从来没有这种感觉。”
阿克森表示,他在体验中启动了一个照片应用程序,“在苹果预先拍摄的几张照片中,有些是用iPhone拍摄的2D照片(包括环绕我的全景照片),还有一些是用Vision Pro拍摄的3D图像。2D照片看起来很棒,但3D图像有些奇怪。”阿克森描述道,“观看这些3D图像并没有身临其境的感觉,而是更像观赏一个个装在小盒子里的立体模型。看着这些照片,就像凝视着橱柜里的一个个小世界。”
大多数体验过Vision Pro的人都表示,该设备3D摄像头拍摄的3D照片和视频片段的体验十分独特。苹果在Vision Pro上有立体的3D景观,就像3D壁纸一样。“但真的有身临其境的感觉。”斯坦描述道,“我看到一片湖水冲击着岩石海滩,而海滩就在真实的咖啡桌前。”
“在佩戴设备时,我可以和朋友围坐在火炉旁,或者坐在桌子边,看着孩子们吹灭生日蜡烛。”《金融时报》的帕特里克·麦吉(Patrick McGee)表示,“3D记忆或将改变我们记忆事物的方式。”
“我深信苹果已经提供了一个真正的跨越式的XR,或者说苹果已经具备了MR的能力。”帕扎里诺在体验后认为,“Vision Pro的每一点都显示出苹果的野心。我不知道它是否会成为‘下一代计算模式’,但你可以看到每一个配置选择背后的信念。苹果没有选择走捷径,而是展示了其全力以赴的风格。”
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