《堡垒之夜》3.5.0 大逃杀更新内容

《堡垒之夜》3.5.0 大逃杀更新内容

首页枪战射击堡垒终极大逃杀更新时间:2024-05-14

重放系统

保存你的比赛,并从任何角度观看他们!

加快或放慢行动。

通过玩家轮廓和名牌帮助更好地讲述你的故事。

多种相机模式可供选择

第三人称

跟随选定的玩家并围绕其旋转。

3种不同的跟随模式; 关闭,自动,懒惰。

无人机关注

无人机风格的相机,始终保持所选播放器的框架。

无人机附件

无人机风格的照相机,松散地连接到选定的播放器。

无人驾驶飞机

无人机风格的相机,可以自由地在岛上飞行。

游戏

本相机显示选定玩家在游戏过程中看到的内容。

电影摄影机设置

曝光

光圈

焦距

焦点距离

目前仅在PC和控制台上可用。

武器 物品

港口堡添加

史诗罕见。

在堆栈中丢弃1.可在堆栈中堆叠多达5个。

当一座堡垒被投掷时,一个预制的堡垒立即在冲击点建造。

Port-a-Fort 由金属制成,三层高。

底层是1x1的入口门。里面的轮胎可以方便地进入屋顶

导弹导弹最大转弯率降低了75%。

导弹导弹移动速度降低15%。

为很多武器(特别是那些火速较慢的武器)增加了短暂的装备时间。

这会降低快速切换武器以实现高爆伤害的效果。

删除了Pump Shotgun上的重新加载动画。

受影响的武器

火箭发射器

手大炮

左轮手枪

战术霰弹枪

泵霰弹枪

重型猎枪

螺栓动作狙击步枪

狩猎步枪

调整后的自动售货机中的物品可用性。

Chug Jug 减少50%的机会。

罕见自动售货机中的中型弹药武器的机会提高100%。

罕见自动售货机爆炸性弹药武器机会减少50%。

史诗式自动售货机中爆炸性弹药武器的机会减少了25%。

Epic自动售货机的重型弹药武器机会增加25%。

传奇自动售货机中爆炸性弹药的机会减少25%。

传奇自动售货机中重型弹药武器的机会增加25%。

远程炸弹在地面战利品中的掉落率大约减少33%。

更新了中型弹药库存图标,使其更易于识别。

Bug修复

固定武器在某些网络条件下在物品之间快速切换后在空中漂浮。

导弹武器修正:

用导弹消灭掉落的玩家不再被报告为自我消除。

在发射导弹的同时拾取物品将不再导致拾取物品消失。

在胜利屏幕显示之前发射导弹将不再阻止玩家返回大厅。

玩家现在可以正确地观看消除他们的玩家,而不是观看他们自己的主动导弹。

在观看发射导弹的玩家时,您现在将遵循导弹而不是玩家。

修正了一个问题,如果在比赛中被导弹消灭,导致玩家在起始岛上观看浮动导弹武器。

修正了防止玩家在驾驶导弹时发射导弹的问题。

修正了一个问题,导致玩家的名牌在控制导弹时显示在导弹上。

修复了Rare Scoped突击步枪在自动售货机中错误地提供Epic版本的问题。修复了限制时间模式下Loot Llama为空的问题。

游戏

限时模式:50V50 v2

两支50人的战斗结束!

由于这是一个“大队”模式,因此Profile Stats将不会被跟踪。每日和每周的挑战仍然有效,除了小队挑战(“小组排名前6位”等)。

风暴和地图

每个队都有一辆公共汽车,从相反的方向接近岛屿。在地图上,友善的巴士有一个蓝色轮廓,敌人有红色。

在小地图上可见的最终风暴圈开始。

随着暴风雨在圈子中关闭,玩家有10分钟的时间来掠夺地图,然后再打5分钟,随着风暴缩小到最后,又有5分钟。

供应下降的批次为3-6次,每两分钟下落一次,只落在最后的风暴圈内。

在地图上添加虚线,表示两队之间的“战线”。越过这条线将更有可能进入敌人。

抢劫

农业资源比违约增加75%。

增加的地面战利品产生15%的可能性。

地板撕裂产生双弹药。

弹药盒产生三重弹药。

胸部产生双弹药和消耗品。

供应掉落产生双弹药,以及额外的消耗品,资源下降和陷阱。

错误修复 模式改进

修正了一个错误的团队,一方可能拥有超过50名玩家。

被击倒的球员比正常人更快地失去健康(每蜱10生)。

全新的'Builder Pro'控制器配置

这种配置类似于“Combat Pro”,但是为了快速放置建筑物而进行了优化。

墙,地板,楼梯和屋顶在控制器上都有指定的按钮。

按下第一个按钮将切换到已映射的建筑物,然后每按一次将放置该建筑物。

要在材料或陷阱之间切换,请按左侧的D-Pad按钮。

新的小队Comms轮子

这使您无需语音即可快速通信。

以下标注目前可用:

敌人发现,需要药物,需要护盾,需要材料,需要武器(上下文相关)以及需要弹药(与上下文相关)。

默认为'V'键,控制器右侧的D-Pad或移动设备上的Emote菜单。

现在可以通过销毁和互动来打开Loot Llama。

为友军陷阱增加蓝色色调,以帮助区分敌方陷阱。

Bug修复

修复了防止玩家编辑他们自己的结构的问题。

供应掉落修补程序:

修正了在罕见情况下防止玩家打开供应下降的问题。

修复了一个问题,如果玩家摧毁了它降落的物体,则它会在跌落时产生抖动。

修正了一个问题,导致降落后被击落的空中产卵。

修正了一个问题,如果玩家在供应量下降的情况下将玩家推到地图下。

修正了一个问题,导致玩家在供应下降后登陆地图。

修复了在网络条件差的情况下建筑物一次会被阻挡3秒的问题。

修复了当自动售货机加载到世界时在跳伞阶段控制器振动的问题。

修正了玩家瞄准武器时会隐藏结构健康状况的问题。

固定切换瞄准下来的景点不会在重新加载后返回到之前的状态。

修复了网络状况不佳可能会阻止建筑物流入的问题。

修复了无法在“拯救世界”中选择与“皇家大战”中的相同横幅图标和颜色组合的问题。

音频

为以下武器添加了独特的装备/重新加载声音(所有其他武器保持不变):

史诗/传奇突击步枪

重型猎枪

泵霰弹枪

螺栓动作狙击手

狩猎步枪

战术SMG火音增加了更多变化。

在中程史诗/传奇突击步枪火焰声中增加了更多变体。

Bug修复

在榴弹发射器重新加载动画期间,移除第二个“插入杂志”声音。

UI

Bug修复

固定切换地图的控制器按钮标签在被消除后不显示。

修正了Locker中的一个错误,使得跳伞预览没有正确的动画。

固定小地图上的文字太小。

修正了放大和缩小时地图标记不保留其位置的问题。

修正了放大时放置地图标记时未固定在光标处的问题。

控制器模拟棒现在可以在放大时用于滚动地图。

修正了在观看导弹时导致被消除的玩家数量显示为零的问题。

艺术 动画

调整动画中的对象弹出对象,以便对象易于使用而不是弹出。

Bug修复

修正每隔几秒可能发生的不一致的巴士位置变化。

修复了Rock Paper Scissors的表情,以便在大厅中正确复制。

固定彩虹粉碎和糖果斧收割工具并不总是激活。

修正导弹发射动画,以便在观看正在发射武器的玩家时正常播放。

减少太大的蘑菇的大小。

性能

主要优化 改进了控制台加载时间和CPU性能。

为了提高加载时间和性能,我们进行了一些数据布局优化。由于Xbox One上的这些更改以及PS4上的大约10秒,加载时间缩短了25-30秒。在这两个平台上,我们希望看到几何或化妆品未能及时加载的问题减少,跳伞时FPS下降。作为这些优化的结果,Xbox One的下载量在这个版本中会比平常更大。我们正在努力将这种优化在未来版本中的影响降至最低。 - 开发者评论

减少了只能访问Battle Royale(仅限PC)的玩家的下载和补丁大小。

修复了导致游戏在加载资产时冻结/挂钩的各种问题,尤其是在控制台上。这些资产现在在游戏开始之前预先加载。

优化服务器以减少在发射武器并造成伤害时的网络滞后。

移动

音频指示器不再显示沉默的武器,蹲伏的脚步或盟友镐。

对天空盒,植被和抗锯齿进行了多重图形改进。

Bug修复

修复了当不再触摸屏幕时导致输入继续的问题。

修复了关于不支持越狱设备的消息未被显示的问题

试图使用越狱设备玩将会被踢。

修复了各种交互操作

图标在低端设备上无法正常显示

Supply Drops无法打开。

门不总是打开和关闭。

地图无法放大或平移。

意外按钮按下的实例会发生。

修正了导致左轮手枪和榴弹发射器弹药漂浮在枪外的问题。

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