实战讲解:10个射手位要具有的意识,视频 文字纯干货教学

实战讲解:10个射手位要具有的意识,视频 文字纯干货教学

首页枪战射击不灭射手游戏更新时间:2024-04-17

我们在玩游戏的时候,经常会听到意识这个词,到底什么是意识?在对局中我们怎么提升意识?

今天我们来讲解一下什么是射手位意识。

(视频教学讲解链接在文章最下方)

一、英雄选择意识

通俗来说,意识就是对局经验的积累,所以游戏意识,是从选择英雄的时候就开始了。英雄之间的相互克制或互补,每个英雄的强势点和弱势点,对于目前存在的105个英雄的了解等等。这种大局意识可以帮助我们,在前期选择英雄的时候,就会有针对性。

二、开局对线意识

开局之后,我们要时刻观察小地图,小地图是帮助我们提升意识的关键点。自己走的是哪条路,敌方打野英雄是红开还是蓝开,如果自己玩的是射手走的是下路,敌方打野英雄是红开,那么就要在1分30秒到50秒左右的时间,尽量缩在塔下,不要留给敌方打野机会。因为这个时候,一般打野都会清理完野区,过了中路河道之灵的争抢,清完自己家蓝区的时间是1分40秒左右,要到线上抓人了,缩在塔下就是一种保命意识。如果射手是在上路,很多敌方打野比如玄策、司马懿、老虎等,二三级就比较强势的英雄,在对局1分钟左右的时间,就需要回到塔下,或距离防御塔不远的地方。特别是呆射类射手如后羿、鲁班、伽罗,这种没有位移的英雄。

三、全局动向意识

我方法师清线能力,也决定了我们回到防御塔下的时间,在开局45秒左右,中路法师一般会清完D一波兵线,因为暂时有敌方法师的视野,就需要观察敌方法师的走向,是否有来你这条路的动向。一旦丢失了法师视野后,要尽量回到安全的区域清线,如果敌方法师有去对扛路的动向,也尽量在小地图标记一下对抗路,给我方英雄提示,由此来保证自身,和对队前期的发育平稳,只有自己不死,才会收到更完整的兵线经济,以及可能给队友的支援和得到支援。

四、安全距离意识

辅助类英雄可以给射手提供恢复和保护。如果队友辅助自己,敌方打野英雄如韩信、镜、司马懿、赵云、玄策等,要尽量要与辅助拉开一个闪现的距离位置,防止这些有高速位移和双段位移技能的英雄来击*自己。

如果辅助不明白就需要告诉他,在指定的地点给自己做视野,比如这一块的草丛等等。这个时候的对线我们什么时候可以进,什么时候需要退,也得需要通过小地图来判断。时刻观察小地图,是对局必须要养成的习惯。敌方打野在对抗路,法师在中路清线,我们就可以相对安全的,出塔进行兵线压制;如果敌方打野丢失视野,我们这个时候就需要尽量小心了。

五、探草意识

中期进入小团战频发的阶段,用技能探草就成了另一个重要的意识点,特别是在不清楚敌方打野、法师位置的情况下。对于路过草丛,一定要查探清楚是否安全,有部分辅助玩家有这个意识,射手就会相对安全一些;如果辅助没有这个意识,就需要射手自己,在安全的距离下用技能来探草。

六、输出站位意识

中期小团战比较多,什么时候入场什么角度入场输出,也是意识的关键点。可以在敌方对自己有威胁的敌方英雄。暴露视野后,我们再在相对安全的位置进行输出。所以,我们一般情况下,需要藏好自己的视野,距离己方的辅助英雄,一般不要超过1个半闪现的距离,哪怕敌方高位移、多段位移的英雄来切,也可以保证队友能够及时支援。

七、输出走位意识

团战前可以给队友发送信号,告诉自己的保命技能、闪现是否还在,让辅助更多地知道你的技能情况,来关注和保护你的输出环境。如果对局中我方辅助英雄是白起、廉颇、猪八戒、项羽等,这一类需要开团的肉坦,由于他们要开团,就会变得很容易上头,变得一去不复还。这种没人保护的情况下,我们的输出位置,一般会选择和法师贴近,特别是我方法师是有控制技能的英雄,如妲己、王昭君、安琪拉等等。如果是上官婉儿、貂蝉、不知火舞等这一类刺客型法师,就需要自己尽量走位,站在己方后排或者中心位置进行输出。在位置的选择上,也要尽量离开具有位移技能的敌方英雄,和带闪现的对抗路英雄。

八、安全清线意识

己方兵线如果取得优势,清兵的安全线就是在小地图上,己方最靠近敌方防御塔的英雄,45度角上的一条线就像这样。一般这种情况是由辅助打开了视野后,射手再去清兵线。所以如果我方对扛路的兵线带得比较深,敌方会优先抓对扛路队友,射手在不超过安全线的位置清线,相对来说就会比较安全。

九、打龙的安全意识

打龙的时候如果是我方一侧,需要在龙坑墙后面对进输出。如果在敌方一侧,射手的站位就需要稍稍靠近我方蓝区,方便闪躲到我方英雄的身后位置。

十、团队合作意识

后期和大后期团战中,我们自己的站位意识也需要提高。自己在什么位置,敌方刺客和战士是否暴露了视野,可能会从什么方向来切,自己的保命技能是否已经交出我方队友在什么位置,能否及时支援,这些都是射手游戏意识中的重点。所以,我们需要跟随团队的动向移动。对抗路英雄很多可以自己单独带线,但射手不能离开团队的保护。所以在小地图上,查看对队友和敌方的动向,就是非常必要的。跟随队友团队合作,才能有一个好的输出环境以及支援。

总结:

这是一款推塔游戏,而射手作为团队中输出的主力,我认为保命意识和输出站位、走位意识才是最为重要的。只要自己不死,团队输出才能跟得上。如果打得多了我们会发现,往往己方劣势,有一部分原因就是:射手的自保和保命意识薄弱。往往团战开启的时候就被敌方刺客击*,在己方缺少输出的情况下,团战怎么能赢呢?

这期射手意识教学就到这了,你们玩射手遇到什么问题,可以留言告诉我!

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